DLSS 5 działa na kartach AMD. Moderzy dokonali czegoś, czego Nvidia nie planowała

 

DLSS 5 trafiło tam, gdzie oficjalnie nie powinno działać. Społecznościowe narzędzie pozwala uruchomić Neural Rendering Nvidii na kartach AMD Radeon, a redakcja PC Gamera sprawdziła rozwiązanie na RX 9070 XT. Efekt? Technologia działa, ale koszt wydajności jest brutalny.

Opublikowano: 05.09.2026

Autor: Jakub Bugielski

Nvidia DLSS 5 uruchomione na karcie AMD Radeon RX 9070 XT

DLSS 5 uruchomiono na Radeonie RX 9070 XT

Za eksperyment odpowiada społecznościowe narzędzie opublikowane na GitHubie. Pozwala ono wstrzyknąć funkcję DLSS Neural Rendering do obsługiwanych gier nawet wtedy, gdy komputer korzysta z karty AMD. Nie jest to oficjalne wsparcie Nvidii ani AMD, tylko rozwiązanie przygotowane przez moderów.

Najciekawsze jest jednak to, że rozwiązanie faktycznie działa. PC Gamer przetestował je na Radeonie RX 9070 XT w Cyberpunk 2077 i potwierdził, że po odpowiedniej konfiguracji można uruchomić DLSS 5 na sprzęcie konkurencji. Sam proces nie był jednak bezproblemowy – redakcja natrafiła na czarny ekran, problemy z uruchamianiem gry i konieczność cofnięcia sterowników.


Działa, ale wydajność spada do poziomu niegrywalnego

Największym problemem pozostaje wydajność. W teście PC Gamera Cyberpunk 2077 działał na RX 9070 XT w 4K, RT Ultra i z FSR 4 Balanced z wynikiem około 61 FPS. Po włączeniu DLSS Neural Rendering liczba klatek spadła do zaledwie 9 FPS.

To oznacza spadek wydajności na poziomie około 85 procent. Sam fakt uruchomienia technologii na Radeonie robi więc wrażenie, ale w obecnej formie trudno mówić o praktycznym zastosowaniu podczas normalnej rozgrywki.

Powód jest przede wszystkim sprzętowy. DLSS 5 zaprojektowano z myślą o układach GeForce i obliczeniach wykorzystujących wyspecjalizowane jednostki do operacji macierzowych. Architektura RDNA 4 AMD nie dysponuje takim samym zapleczem sprzętowym, dlatego koszt przetwarzania Neural Renderingu jest znacznie większy.


Moderzy szybko rozbierają DLSS 5 na części

Cała sytuacja jest kolejnym przykładem tego, jak szybko społeczność zaczęła eksperymentować z nową technologią Nvidii. Pliki odpowiedzialne za DLSS 5 zostały wcześniej wyciągnięte z wersji NBA 2K27. Następnie wykorzystane zostały do uruchamiania Neural Renderingu w grach, które oficjalnie go nie obsługują.

PC Gamer zwraca uwagę, że podobne rozwiązania udało się już zastosować także poza typowymi grami akcji. Redakcja eksperymentowała nawet z uruchomieniem Neural Renderingu w Football Manager 26. Pokazuje to, jak elastyczne stały się narzędzia tworzone przez społeczność.

Na razie DLSS 5 na kartach AMD pozostaje przede wszystkim technologiczną ciekawostką. Twórcy narzędzia poprawiają wydajność, ale nawet jeśli kolejne wersje przyniosą dalsze optymalizacje, ograniczenia sprzętowe Radeonów mogą okazać się trudne do przeskoczenia.


Czym jest DLSS 5?

DLSS 5, określane również jako DLSS Neural Rendering, to rozwiązanie Nvidii wykorzystujące modele neuronowe do bardziej zaawansowanego generowania obrazu. Technologia potrafi znacząco zmieniać sposób renderowania scen, ale jednocześnie wymaga dużej mocy obliczeniowej.

Nawet na kartach GeForce RTX 50 jej koszt wydajności potrafi być wysoki. Tym bardziej zaskakujące jest więc to, że moderom udało się w ogóle uruchomić tę funkcję na sprzęcie AMD – choć obecne wyniki pokazują, że „działa” nie oznacza jeszcze „nadaje się do grania”.

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Kolejny newsXbox Cloud Gaming z limitem...