Xbox Cloud Gaming z limitem czasu. Nawet Game Pass Ultimate da tylko 15 godzin miesięcznie
Xbox Cloud Gaming przejdzie dużą zmianę. Microsoft potwierdził, że od listopada 2026 roku abonenci Game Passa nie będą już mogli korzystać z grania w chmurze bez miesięcznego limitu czasu. Nawet najdroższy plan Ultimate zaoferuje tylko 15 godzin streamowania gier miesięcznie.
Opublikowano: 05.09.2026
Autor: Jakub Bugielski

Microsoft wprowadza miesięczne limity Xbox Cloud Gaming
Od listopada każdy plan Game Passa otrzyma określoną liczbę godzin grania w chmurze. Zgodnie z informacjami z portalu Xbox Wire, wyglądać będzie to tak:
- Game Pass Ultimate – 15 godzin miesięcznie
- Game Pass Premium – 10 godzin miesięcznie
- Game Pass Essential – 5 godzin miesięcznie.
Obecnie abonenci mogą korzystać z Xbox Cloud Gaming bez takiego miesięcznego ograniczenia. Po wykorzystaniu przydzielonego czasu gracze nie stracą całkowicie dostępu do usługi. Microsoft pozwoli dokupić dodatkowe godziny grania w chmurze przez Xbox Store. Firma nie podała jeszcze cen ani dokładnych pakietów dodatkowego czasu i zapowiada, że ujawni te informacje przed wejściem zmian w życie.
Microsoft przyznaje przy tym, że zmiana nie powinna dotknąć większości użytkowników. Według danych firmy około 4 proc. abonentów Game Passa korzysta obecnie z chmury na tyle intensywnie, że przekroczyłoby nowe limity. To jednak właśnie najbardziej aktywni użytkownicy usługi odczują zmianę najmocniej.
Xbox Cloud Gaming będzie można kupić bez Game Passa
Jednocześnie Microsoft zamierza szerzej otworzyć Xbox Cloud Gaming na osoby, które nie chcą opłacać Game Passa. Od listopada gracze będą mogli kupować określoną liczbę godzin grania w chmurze bez aktywnej subskrypcji i streamować kwalifikujące się gry, które już posiadają.
To oznacza wyraźną zmianę w sposobie działania usługi. Xbox Cloud Gaming przestanie być wyłącznie dodatkiem do abonamentu i częściowo zacznie funkcjonować jako osobno rozliczana usługa. Microsoft zaznacza jednak, że dostępność dodatkowych godzin, obsługiwanych gier i poszczególnych funkcji może różnić się w zależności od rynku.
Firma tłumaczy decyzję rosnącymi kosztami utrzymania infrastruktury. Im więcej osób korzysta z grania w chmurze i im dłużej trwa pojedyncza sesja, tym większe są koszty obsługi całej usługi. Microsoft wprost przyznaje, że dla części użytkowników nowe rozwiązanie może oznaczać wyższy realny koszt grania.
Jak działa chmura Microsoftu?
Xbox od kilku lat rozwija Cloud Gaming jako sposób na granie bez konieczności posiadania najnowszej konsoli lub mocnego komputera. Usługa działa na obsługiwanych telewizorach, urządzeniach mobilnych, komputerach i konsolach Xbox, a właścicielom Xbox One pozwala uruchamiać w chmurze wybrane gry przygotowane dla Xbox Series X|S.
Jeszcze w kwietniu Microsoft reklamował nielimitowane Xbox Cloud Gaming jako jeden z benefitów Game Pass Ultimate. Kilka miesięcy później firma zmienia ten model i przechodzi na konkretny miesięczny przydział godzin.
Najwięcej stracą więc gracze, którzy traktują chmurę jako główny sposób korzystania z biblioteki Game Passa. 15 godzin miesięcznie w Ultimate to średnio około 30 minut grania dziennie, jeśli użytkownik chciałby rozłożyć cały dostęp równomiernie na miesiąc.
Microsoft zapowiada, że w listopadzie poda więcej informacji na temat cen dodatkowych godzin, sposobu ich zakupu oraz obsługiwanych gier. Firma wyjaśni też kwestie dostępności regionalnej i narzędzi do sprawdzania pozostałego czasu. Firma deklaruje również, że będzie obserwować reakcje graczy przed i po wprowadzeniu nowego systemu.

