Heroes Olden Era – Rój (Hive): najlepsza rozbudowa zamku
Demoniczna frakcja Rój (Hive) w Heroes Olden Era to trudna armia do opanowania, jednak przy odpowiedniej rozbudowie zamku proces jest znacznie prostszy. Z niniejszej strony dowiesz się, jak rozwijać ten zamek w pierwszym i drugim tygodniu rozgrywki i na czym się skupić. Pozwoli Ci to sprawniej rozpocząć rozgrywkę i dominować już od pierwszy tur.
Opublikowano: 15.05.2026
Autor: Jakub Bugielski
Ta rozbudowa zamku Rój (Hive)) w Heroes Olden Era to sprawdzony build na start, który zapewnia przede wszystkim bardzo mocną dominację w pierwszych tygodniach. Niezależnie od tego, czy poszczęści Ci się z zasobami na mapie, bez problemu wzniesiesz opisane tutaj budowle.
Najlepsza rozbudowa Roju (Hive) w Heroes Olden Era – tydzień I

W pierwszym tygodniu gry jako Rój w Heroes Olden Era najlepsza rozbudowa zamku wygląda następująco:
- Leże Padliny II (Carrion Lair II) – pozwoli Ci ulepszyć Szarańcze, jednostkę II poziomu w tym zamku.
- Papierowe Gniazdo (Paper Nest) – pozwoli na rekrutację Szerszeni, jednostek III poziomu.
- Papierowe Gniazdo II (Paper Nest II) – pozwoli na ulepszenie Szerszeni do Żądlic.
- Serce Ula II (Apiary’s Heart II) – dodatkowe złoto na turę. Wybierz opcję dodatkowych punktów prawa – frakcja ta posiada potężne premie do odblokowania.
- Bank (Bank) – dodatkowe 1000 złota na turę.
- Fortyfikacje (Fortifications) – zapewnia mury w trakcie oblężeń
- Fortyfikacje II (Fortifications II) – zwiększa skuteczność murów, a także o 50% podnosi przyrost stworzeń w mieście.
Kluczowe są tutaj trzy pierwsze budynki. Ulepszone Leże Padliny pozwoli Ci ulepszyć Szarańczę do formy Przerośniętej Szarańczy. To najmocniejsza jednostka II poziomu w grze, która zadaje olbrzymie obrażenia (i atakuje dwukrotnie!). W tej formie wyprowadza kontrę przed atakiem wroga i zyskuje dodatkową obronę za każdą unikatową jednostkę Roju w armii.
Papierowe Gniazdo i jego ulepszenie pozwoli Ci tworzyć Żądlice, ulepszone jednostki III poziomu. Są to jednostki ekstremalnie szybkie, które, dzięki swojej zdolności Przebijające Żądło, są w stanie zabić 1 dodatkową jednostkę do 6 poziomu. Świetnie nadają się więc do rozbijania na „jedynki” – nie dość, że ściągną kontrę, by Przerośnięta Szarańcza mogła atakować bez strat, to jeszcze zabiją przynajmniej 1 jednostkę do 6 poziomu! Pozostałe budynki posłużą do zwiększenia przyrostu złota, prawa i zwiększenia przyrostu w mieście.
Kolejność budynków w Roju w Heroes Olden Era – tydzień II
Gdy rozpoczniesz drugi tydzień, zrekrutuj wszystkie wojska w zamku. Od tego momentu bez problemu będziesz w stanie wyczyścić wszystkie jednostki neutralne w okolicy – z pomocą Żądlic nawet jednostki 6-poziomowe! Dalszy rozwój Roju w II tygodniu wygląda tak:
- Gildia Magów (Mage Guild) – odblokowanie zaklęć I poziomu.
- Chitynowy Ziggurat (Chitinious Ziggurat) – odblokowuje jednostkę 4 poziomu.
- Szczyt (Apex) – odblokowuje jednostkę 5 poziomu.
- Jamy Płonących Dusz (Burning Souls Burrows) – odblokowuje jednostki 6 poziomu.
- Rynek (Marketplace) – pozwala na handel surowcami.
- Magazyn z zasobami (Resource Depot) – generuje 1 kryształ dziennie.
- Fortyfikacje III (Fortifications) – zwiększa przyrost stworzeń w zamku o kolejne 50% (do 100% premii).
Ten zestaw budynków pozwoli Ci tworzyć jednostki do 6 poziomu. Odblokujesz także zaklęcia 1 poziomu, zwiększysz przyrost kryształów i stworów w mieście. Nie warto przy tym budować Wieży Miłości (Tower of Love), do rekrutacji jednostek 7 poziomu, bo po prostu braknie Ci na wszystko złota. Lepiej przygotować solidną armię złożoną z jednostek poziomu 1-6.
Dalsza rozbudowa zamku Rój w Heroes Olden Era
W kolejnym tygodniu postaraj się wznieść wspomnianą Wieżę Miłości, by odblokować jednostki 7 poziomu. Warto też ulepszyć już istniejące jednostki. Szczególnie Czerwie (pozwoli Ci rekrutować Piroborosy, solidne jednostki strzelające) i Łupieżców (do formy Maniakalnych Łupieżców, które są postrachem jednostek poziomu 5-7).
Warto oczywiście ulepszyć Gildie Magów – ale jeśli Twój główny bohater nastawiony jest na walkę, to nie masz się co tutaj specjalnie spieszyć. Użytecznym budynkiem jest Ręka Belzebuba (Beelzebub’s Hand), która zwiększa na stałe atak odwiedzających bohaterów o 2. Pozostałe dni przeznacz na ulepszaniu pozostałych siedlisk do rekrutacji stworów.

