Heroes Olden Era – Schizma (Schism): najlepsza rozbudowa zamku
Jeśli w Heroes Olden Era interesuje Cię dziwaczny zamek Schizma (Schism), to na niniejszej stronie prezentujemy optymalny plan rozbudowy tego zamku. Znajdziesz tutaj szczegółowo opisane pierwsze dwa tygodnie rozwoju tego miasta, a także informacje, co robić dalej, w kolejnych dniach rozgrywki.
Opublikowano: 30.04.2026
Autor: Jakub Bugielski
Niniejsza rozbudowa zamku Schizma (Schism) w Heroes Olden Era to sprawdzony przez nas schemat, który zapewni stabilny dochód i szybki dostęp do jednostek. Przygotowany został w taki sposób, że sprawdzi się nawet w sytuacji, w której nie uda Ci się zdobyć dużo surowców na mapie.
Najlepsza rozbudowa Schizma (Schism) w Heroes Olden Era – tydzień I

W pierwszym tygodniu gry jako Schizma najlepiej budować w tej kolejności:
- Relikt Otchłani II (Abyssal Remnant II) – 500 dodatkowego złota na turę i 1000 punktów prawa
- Bank (Bank) – +1000 złota na turę
- Mury (Walls) – zapewnia mury w trakcie oblężeń
- Skarbiec (Treasury) – dodatkowe złoto na turę
- Stajnie Aga’shotów (Aga’shot Stables) – pozwala na rekrutację Jeźdźców Aga’shotów
- Dom Łańcuchów (House of Chains) – pozwala na rekrutację Konkub
- Rozdęta Posiadłość (Bloated Mansion) – pozwala rekrutować Rozjemców
Powyższe budynki zapewniają naprawdę solidną dawkę złota na turę, a także punktów prawa do odblokowywania wzmocnień. Dodatkowo, na koniec tygodnia będziesz w stanie rekrutować 5 z 7 jednostek tego zamku. W tym także stworzenia 5 i 6 poziomu! Na początku drugiego tygodnia zrekrutuj wszystkie stworzenia, co pozwoli Ci bez większych problemów oczyścić okoliczne tereny z neutralnych stworzeń.
Kolejność budynków w mieście Schizma w Heroes Olden Era – tydzień II
Drugi tydzień rozbudowy Schizmy w Heroes Olden Era wygląda następująco:
- Rynek (Marketplace) – pozwala handlować surowcami, jeśli akurat czegoś Ci braknie.
- Magazyn z zasobami (Resource Depot) – generuje 2 sztuki rtęci dziennie. W Schizmie potrzebujesz sporo tego surowca, między innymi do rekrutacji jednostek 7-poziomowych
- Gildia Magów (Mage Guild) – odblokowuje zaklęcia 1 poziomu
- Gildia Magów II (Mage Guild II) – odblokowuje zaklęcia 2 poziomu
- Rytuał Niższego Przyzwania (Lesser Summoning Rite) – pozwala rekrutować Ra’shothy
- Mury II (Walls II) – zwiększa skuteczność murów, a także o 50% podnosi przyrost stworzeń w mieście.
- Mury III (Walls III) – zwiększa skuteczność murów i daje dodatkowe 50% do wzrostu stworzeń w mieście.
Dzięki powyższym budynkom zyskasz dostęp do zaklęć 2 poziomu, dodatkowych 2 sztuk rtęci dziennie, a także kolejnej jednostki (teraz już 6 z 7 w zamku). Mury III poziomu zwiększą dodatkowo przyrost stworzeń w mieście o 100%, dzięki czemu trzeci tydzień rozpoczniesz z naprawdę solidną armią.
Dalsza rozbudowa zamku Schizma w Heroes Olden Era
W dalszej części gry zbuduj Relikt Otchłani III (Abyssal Remnant III), by zwiększyć przyrost złota i punktów prawa. Jeśli tylko pozwolą Ci surowce, wybuduj oczywiście Upiorny Rytuał Przyzwania (Eerie Summoning Rite) – wcześniej potrzebny Niepokojący Rytuał Przyzwania (Disturbing Summoning Rite) – by odblokować tutejszą jednostkę 7 poziomu, Emisariuszy Otchłani. Kolejne dni przeznacz na ulepszanie jednostek (pamiętaj o ograniczonym zasobie alchemicznego pyłu).

