Heroes Olden Era – Schizma (Schism): najlepsza rozbudowa zamku

Jeśli w Heroes Olden Era interesuje Cię dziwaczny zamek Schizma (Schism), to na niniejszej stronie prezentujemy optymalny plan rozbudowy tego zamku. Znajdziesz tutaj szczegółowo opisane pierwsze dwa tygodnie rozwoju tego miasta, a także informacje, co robić dalej, w kolejnych dniach rozgrywki.

Opublikowano: 30.04.2026

Autor: Jakub Bugielski

Heroes Olden Era - jak rozbudować zamek Schizma (Schism) w 1 i 2 tygodniu gry

Niniejsza rozbudowa zamku Schizma (Schism) w Heroes Olden Era to sprawdzony przez nas schemat, który zapewni stabilny dochód i szybki dostęp do jednostek. Przygotowany został w taki sposób, że sprawdzi się nawet w sytuacji, w której nie uda Ci się zdobyć dużo surowców na mapie.


Najlepsza rozbudowa Schizma (Schism) w Heroes Olden Era – tydzień I

Heroes Olden Era - jak rozbudować zamek Schizma (Schism) w 1 i 2 tygodniu gry

W pierwszym tygodniu gry jako Schizma najlepiej budować w tej kolejności:

  • Relikt Otchłani II (Abyssal Remnant II) – 500 dodatkowego złota na turę i 1000 punktów prawa
  • Bank (Bank) – +1000 złota na turę
  • Mury (Walls) – zapewnia mury w trakcie oblężeń
  • Skarbiec (Treasury) – dodatkowe złoto na turę
  • Stajnie Aga’shotów (Aga’shot Stables) – pozwala na rekrutację Jeźdźców Aga’shotów
  • Dom Łańcuchów (House of Chains) – pozwala na rekrutację Konkub
  • Rozdęta Posiadłość (Bloated Mansion) – pozwala rekrutować Rozjemców

Powyższe budynki zapewniają naprawdę solidną dawkę złota na turę, a także punktów prawa do odblokowywania wzmocnień. Dodatkowo, na koniec tygodnia będziesz w stanie rekrutować 5 z 7 jednostek tego zamku. W tym także stworzenia 5 i 6 poziomu! Na początku drugiego tygodnia zrekrutuj wszystkie stworzenia, co pozwoli Ci bez większych problemów oczyścić okoliczne tereny z neutralnych stworzeń.


Kolejność budynków w mieście Schizma w Heroes Olden Era – tydzień II

Drugi tydzień rozbudowy Schizmy w Heroes Olden Era wygląda następująco:

  • Rynek (Marketplace) – pozwala handlować surowcami, jeśli akurat czegoś Ci braknie.
  • Magazyn z zasobami (Resource Depot) – generuje 2 sztuki rtęci dziennie. W Schizmie potrzebujesz sporo tego surowca, między innymi do rekrutacji jednostek 7-poziomowych
  • Gildia Magów (Mage Guild) – odblokowuje zaklęcia 1 poziomu
  • Gildia Magów II (Mage Guild II) – odblokowuje zaklęcia 2 poziomu
  • Rytuał Niższego Przyzwania (Lesser Summoning Rite) – pozwala rekrutować Ra’shothy
  • Mury II (Walls II) – zwiększa skuteczność murów, a także o 50% podnosi przyrost stworzeń w mieście.
  • Mury III (Walls III) – zwiększa skuteczność murów i daje dodatkowe 50% do wzrostu stworzeń w mieście.

Dzięki powyższym budynkom zyskasz dostęp do zaklęć 2 poziomu, dodatkowych 2 sztuk rtęci dziennie, a także kolejnej jednostki (teraz już 6 z 7 w zamku). Mury III poziomu zwiększą dodatkowo przyrost stworzeń w mieście o 100%, dzięki czemu trzeci tydzień rozpoczniesz z naprawdę solidną armią.


Dalsza rozbudowa zamku Schizma w Heroes Olden Era

W dalszej części gry zbuduj Relikt Otchłani III (Abyssal Remnant III), by zwiększyć przyrost złota i punktów prawa. Jeśli tylko pozwolą Ci surowce, wybuduj oczywiście Upiorny Rytuał Przyzwania (Eerie Summoning Rite) – wcześniej potrzebny Niepokojący Rytuał Przyzwania (Disturbing Summoning Rite) – by odblokować tutejszą jednostkę 7 poziomu, Emisariuszy Otchłani. Kolejne dni przeznacz na ulepszanie jednostek (pamiętaj o ograniczonym zasobie alchemicznego pyłu).

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni poradnikHeroes Olden Era –...
Kolejny poradnikHeroes Olden Era –...