Wiedźmin 4 – projekt Polaris wchodzi w fazę pełnej produkcji
CD Projekt Red oficjalnie potwierdziło przejście gry Wiedźmin 4 w etap pełnej produkcji. Studio opublikowało przy tym nową grafikę promującą tytuł, który rozpocznie nową sagę osadzoną w uniwersum fantasy i umocni pozycję polskie gry na światowym rynku.
Opublikowano: 21.06.2026
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: Wiedźmin 4 / CD PROJEKT RED
Kluczowy kamień milowy dla Project Polaris
W najnowszym komunikacie polski deweloper poinformował o zakończeniu fazy preprodukcji. Zespół odpowiedzialny za projekt Polaris osiągnął docelową liczebność i skupia się teraz na tworzeniu właściwej zawartości gry. Jest to najważniejszy krok w procesie deweloperskim od czasu ogłoszenia prac nad tytułem w marcu 2022 roku.
Przejście do pełnej produkcji oznacza, że główne systemy rozgrywki, zarys fabularny oraz kluczowe technologie zostały już przetestowane i zatwierdzone. Udostępniona przez CD Projekt Red grafika przedstawia medalion rysia spoczywający w śniegu. Grafika ta nawiązuje do zapowiedzi nowej sagi, sugerując odejście od znanej z poprzednich części szkoły wilka.
Technologia Unreal Engine 5 i plany wydawnicze
Wiedźmin 4, znany wewnętrznie pod kodową nazwą Polaris, to pierwsza część nowej trylogii RPG akcji. Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5 w ramach długofalowej współpracy technologicznej z firmą Epic Games. Deweloperzy zrezygnowali z autorskiego silnika REDengine, co ma zapewnić dostęp do nowoczesnych narzędzi graficznych oraz usprawnić proces optymalizacji na wielu platformach sprzętowych.
Nad tytułem pracuje obecnie ponad 400 specjalistów, co czyni go największym aktywnym projeksem w portfolio warszawskiego studia. Polaris ma stanowić fundament dla kolejnych dwóch odsłon, które zgodnie z wcześniejszymi deklaracjami zarządu, mają zostać wydane w ciągu sześciu lat od premiery pierwszej części nowej sagi. Chociaż oficjalna data debiutu nie została jeszcze ujawniona, wejście w fazę pełnej produkcji wskazuje na zachowanie założonego harmonogramu prac.
