Unity znów pod ostrzałem. Klienci Enterprise muszą szykować się na wysokie koszty
Opublikowano: 18.12.2025
Autor: Jakub Bugielski
Unity ponownie trafia na nagłówki branżowych mediów i znów nie są to dobre wiadomości. Twórcy jednego z najpopularniejszych silników do tworzenia gier ogłosili wprowadzenie minimalnych zobowiązań finansowych dla klientów klasy Enterprise. Decyzja budzi duże emocje wśród deweloperów, szczególnie w kontekście wcześniejszych kontrowersji wokół polityki cenowej Unity i rosnących kosztów produkcji gier.
Nowe opłaty Unity uderzają w klientów Enterprise
Unity wprowadza minimalne zobowiązania finansowe dla klientów korzystających z planów Enterprise. Zgodnie z informacjami mobilegamer.biz, firmy objęte nowymi warunkami mają być zobligowane do podpisywania umów opiewających na bardzo wysokie kwoty. Te sięgać mogą setek tysięcy dolarów rocznie – niezależnie od faktycznego stopnia wykorzystania silnika.
Zmiany dotyczą największych klientów Unity, w tym dużych studiów deweloperskich oraz firm działających w sektorze gier mobilnych, VR/AR i usług interaktywnych. Choć decyzja formalnie nie obejmuje mniejszych zespołów indie, jej skutki mogą pośrednio odbić się na całym rynku.

Tabelka przedstawiająca potencjalne koszty / źródło: https://mobilegamer.biz/
Nowa polityka finansowa szybko wywołała krytykę wśród deweloperów. W branżowych komentarzach i mediach społecznościowych już pojawiają się niepochlebne opinie. Większość z nich twierdzi, że Unity wykorzystuje swoją pozycję rynkową, stawiając klientów przed wyborem: zaakceptować nowe warunki lub ponieść ogromne koszty migracji na inny silnik. Część komentatorów określa te działania wprost jako formę finansowej presji.
Czym są plany Unity Enterprise i dlaczego budzą emocje
Unity Enterprise to najwyższy poziom subskrypcji oferowany przez Unity. Jest skierowany do dużych studiów oraz firm wykorzystujących silnik w produkcjach komercyjnych na szeroką skalę. Pakiet obejmuje m.in. rozszerzone wsparcie techniczne, indywidualne umowy licencyjne, dodatkowe narzędzia analityczne oraz priorytetowy dostęp do aktualizacji.
Nowe minimalne zobowiązania finansowe sprawiają jednak, że dla wielu firm dalsze korzystanie z Unity może stać się trudne do uzasadnienia biznesowo. W kontekście wcześniejszych kontrowersji, decyzja ta może dodatkowo osłabić zaufanie do firmy i skłonić część rynku do rozważenia alternatyw. Dla części deweloperów to także moment rozważenia narzędzi takich jak Unreal Engine czy wręcz przejścia na rozwiązania własne.
