Twórca Final Fantasy VII Revelation walczy o wydanie na płycie. To niepokojący sygnał dla graczy
Final Fantasy VII Revelation wciąż nie ma potwierdzonego wydania fizycznego. Reżyser gry Naoki Hamaguchi przyznał, że zabiega o edycję na płycie, ale Square Enix nie podjęło jeszcze ostatecznej decyzji. W obliczu zapowiedzianego przez Sony końca produkcji nośników dla nowych gier sytuacja może budzić uzasadnione obawy kolekcjonerów.
Opublikowano: 30.07.2026
Autor: Jakub Bugielski

Zdjęcie: Final Fantasy VII Revelation / Square Enix / 2027
Final Fantasy VII Revelation bez potwierdzonego wydania na płycie
Naoki Hamaguchi został zapytany przez redakcję Gamesradar o plany wydawnicze dotyczące Final Fantasy VII Revelation, czyli finałowej części trylogii remake’ów kultowego RPG. Reżyser odpowiedział, że sam naciska na przygotowanie fizycznej edycji gry, ale obecnie niczego jeszcze nie ustalono.
Oznacza to, że Square Enix nie potwierdziło ani standardowego wydania pudełkowego, ani potencjalnej edycji kolekcjonerskiej. Hamaguchi zaznaczył jedynie, że chciałby zaoferować graczom jakąś formę fizycznej dystrybucji.
Sama wypowiedź może niepokoić fanów. Final Fantasy VII Remake i Final Fantasy VII Rebirth otrzymały pełnoprawne wydania pudełkowe, a druga z tych gier trafiła na dwa dyski Blu-ray. W przypadku zakończenia trylogii wielu kolekcjonerów oczekuje więc podobnej premiery.
Brak podjętej decyzji nie oznacza, że Final Fantasy VII Revelation ukaże się wyłącznie cyfrowo. Pokazuje jednak, że nawet reżyser jednej z największych nadchodzących produkcji Square Enix nie może obecnie zagwarantować wersji na płycie.
Sony zakończy produkcję płyt dla nowych gier
Wypowiedź Hamaguchiego nabiera większego znaczenia w kontekście niedawnej decyzji Sony. Firma poinformowała, że od stycznia 2028 roku przestanie produkować fizyczne nośniki dla nowych gier wydawanych na konsolach PlayStation. Produkcje opublikowane lub zaplanowane przed tą datą nadal będą mogły otrzymywać kolejne nakłady. Nowe tytuły debiutujące później mają jednak trafiać do sprzedaży wyłącznie w formie cyfrowej.
Sony tłumaczy zmianę rosnącą popularnością cyfrowej dystrybucji. W roku finansowym 2025 około 80 procent pełnych wersji gier sprzedanych przez firmę stanowiły kopie cyfrowe. Rezygnacja z płyt pozwala również ograniczyć koszty produkcji, magazynowania i transportu.
Dla graczy oznacza to jednak mniejszy wybór, pełną zależność od PlayStation Store i brak możliwości późniejszej odsprzedaży gry. Fizyczne kopie pozwalają również pożyczać produkcje, kupować używane egzemplarze oraz zachowywać je niezależnie od dostępności cyfrowych sklepów.
Finał trylogii może zdążyć przed zmianami
Final Fantasy VII Revelation ma zadebiutować przed wejściem w życie nowych zasad Sony. Dzięki temu Square Enix nadal powinno mieć możliwość wydania gry na fizycznym nośniku, o ile premiera nie zaliczy znaczącego opóźnienia.
Nie wiadomo jednak, czy tytuł ukaże się jednocześnie na wszystkich zapowiedzianych platformach ani jakie warianty wybierze wydawca. Square Enix coraz mocniej rozwija strategię wieloplatformową, a wcześniejsze części trylogii trafiły również na komputery PC, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.
Decyzja dotycząca pudełkowego wydania może zależeć także od kosztów produkcji. Duże współczesne gry często wymagają dwóch płyt, natomiast edycje na Nintendo Switch 2 mogą wykorzystywać karty zawierające jedynie klucz do pobrania danych.
Słowa Hamaguchiego sugerują, że rozmowy nadal trwają. Na razie gracze nie otrzymali jednak zapewnienia, że będą mogli postawić komplet całej trylogii Final Fantasy VII na jednej półce.
Czym jest Final Fantasy VII Revelation?
Final Fantasy VII Revelation to trzecia i ostatnia część projektu, w ramach którego Square Enix tworzy nową wersję Final Fantasy VII z 1997 roku. Produkcja zakończy historię rozpoczętą w Final Fantasy VII Remake i rozwiniętą w Final Fantasy VII Rebirth.
Gracze ponownie pokierują Cloudem Strife’em oraz jego towarzyszami w walce z korporacją Shinra i Sephirothem. Twórcy zapowiadają jeszcze większy świat niż w Rebirth, rozbudowaną eksplorację oraz dalsze zmiany względem fabuły oryginału.
Mimo nowych scen i decyzji wpływających na przebieg wybranych fragmentów opowieść ma prowadzić do jednego, wspólnego zakończenia. Square Enix zamierza w ten sposób domknąć całą trylogię i połączyć wątki rozwijane od premiery pierwszej części remake’u.
