The Blood of Dawnwalker jednak z 60 FPS. Twórcy zmienili plany po reakcji graczy
The Blood of Dawnwalker jednak otrzyma tryb wydajności celujący w 60 FPS na konsolach. Rebel Wolves potwierdziło, że Performance Mode trafi na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X już w dniu premiery dzięki aktualizacji Day One. Decyzja pojawiła się po mocnej reakcji graczy na wcześniejszą prezentację, w której studio pokazało wyłącznie tryby 30 i 40 FPS.
Opublikowano: 25.08.2026
Autor: Jakub Bugielski

Zdjęcie: Blood of the Dawnwalker / Rebel Wolves
The Blood of Dawnwalker dostanie 60 FPS na premierę
Jeszcze kilka dni temu sytuacja wyglądała zupełnie inaczej. Rebel Wolves zaprezentowało konsolowe wersje The Blood of Dawnwalker i potwierdziło, że PS5, PS5 Pro oraz Xbox Series X zaoferują dwa podstawowe ustawienia grafiki: Quality Mode celujący w 30 FPS oraz Balanced Mode z celem na poziomie 40 FPS. Brak klasycznego trybu wydajności 60 FPS szybko spotkał się z krytyką społeczności. Gracze zwracali uwagę, że nawet na PS5 Pro nie zapowiedziano możliwości postawienia płynności ponad jakość obrazu.
Rebel Wolves szybko odniosło się do tych reakcji. W oficjalnym wpisie na X studio potwierdziło, że The Blood of Dawnwalker otrzyma Performance Mode celujący w 60 FPS już pierwszego dnia. Funkcja zostanie udostępniona poprzez premierową aktualizację.
Twórcy zaznaczyli jednak, że tryb 60 FPS nie powstał od zera w odpowiedzi na krytykę. Performance Mode znajdował się już wcześniej w fazie produkcji i testów, ale studio nie chciało deklarować jego dostępności na premierę, dopóki nie uzyskało wystarczająco dobrych wyników.
Reakcja graczy przyspieszyła testy
Rebel Wolves przyznało, że opinie społeczności miały znaczenie. Po licznych komentarzach dotyczących braku 60 FPS zespół skupił się na zakończeniu kolejnej rundy testów Performance Mode.
Dopiero ich wyniki dały studiu wystarczającą pewność, aby publicznie potwierdzić nowy tryb na dzień premiery. Nie jest więc do końca tak, że twórcy nagle „dodali 60 FPS” w kilka dni. Bardziej trafne jest stwierdzenie, że reakcja graczy przyspieszyła decyzję o ukończeniu i potwierdzeniu trybu wydajności już na start.
Rebel Wolves używa przy tym określenia „targeting 60 FPS”, czyli celujący w 60 klatek na sekundę. Nie oznacza to gwarancji stałych 60 FPS w każdej sytuacji. Rzeczywistą stabilność trybu będzie można ocenić dopiero po premierze i niezależnych testach technicznych.
PS5, PS5 Pro i Xbox Series X z trzema trybami
Po zmianie planów gracze na mocniejszych konsolach otrzymają trzy ustawienia obrazu. PlayStation 5 oraz Xbox Series X otrzymają tryby:
- Performance – celuje w 60 FPS,
- Balanced – celuje w 40 FPS,
- Quality – celuje w 30 FPS.
PlayStation 5 Pro zaoferuje te same trzy tryby, ale Rebel Wolves zapowiada dodatkowe ulepszenia jakości obrazu wynikające z większej mocy konsoli. Inaczej wygląda sytuacja w przypadku Xbox Series S. Najsłabsza konsola obecnej generacji Microsoftu pozostanie przy jednym ustawieniu celującym w 30 FPS. Studio nie zapowiedziało dla niej ani trybu 40 FPS, ani 60 FPS.
Premiera The Blood of Dawnwalker już 3 września
Rebel Wolves ma więc niewiele czasu na finalne dopracowanie wydajności. The Blood of Dawnwalker zadebiutuje 3 września 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. To debiutancka produkcja studia założonego przez weteranów CD Projekt RED. Na czele zespołu stoi Konrad Tomaszkiewicz, który wcześniej pełnił funkcję reżysera Wiedźmina 3 oraz pracował przy Cyberpunku 2077.
The Blood of Dawnwalker jest fabularnym RPG akcji osadzonym w mrocznym świecie inspirowanym średniowieczną Europą. Gracze wcielą się w Coena, człowieka przemienionego w tytułowego Dawnwalkera, który funkcjonuje pomiędzy światem ludzi i wampirów. Jednym z najważniejszych elementów rozgrywki będzie ograniczony czas. Gracz otrzyma określoną liczbę dni i nocy na realizację głównego celu, a podejmowane działania będą wpływać na to, ile czasu pozostanie do zakończenia historii.
