Schedule I – debiutancka gra jednej osoby z TVGS hitem na Steamie
Opublikowano: 28.03.2025
Autor: Jakub Bugielski

Zdjęcie: Schedule I / TVGS (wyd. 2025)
Schedule I, debiutancka gra niezależnego twórcy działającego pod pseudonimem TVGS, to zaskakujący hit, który podbił platformę Steam w zaledwie kilka dni. Co ciekawe, tytuł został w całości opracowany przez jedną osobę – od kodu, przez grafikę, aż po projekt poziomów. Mimo skromnych środków i braku rozbudowanej promocji, gra momentalnie przyciągnęła uwagę graczy dzięki niepokojącej atmosferze, oryginalnemu stylowi i intrygującej rozgrywce.
W chwili pisania tego newsa Schedule I jest jednym z największych sukcesów ostatnich miesięcy na Steamie. W produkcję gra jednocześnie ponad 200 tysięcy graczy, a średnia ocen z ponad 15 tysięcy recenzji wynosi imponujące 98%. Taki wynik nie tylko świadczy o wyjątkowej jakości tytułu, ale również pozwolił grze uplasować się na drugim miejscu listy najchętniej kupowanych gier na platformie Valve. Taki rezultat to prawdziwy wyczyn, zwłaszcza w przypadku produkcji niezależnej, stworzonej bez wsparcia dużego studia czy kampanii marketingowej.
Czym tak właściwie jest Schedule I?
Schedule I to nietypowa gra symulacyjna z perspektywą FPP i TPP, w której wcielamy się w początkującego handlarza narkotykami, próbującego zbudować własne imperium w fikcyjnym mieście Hyland Point. Rozgrywka łączy elementy sandboxa, ekonomicznej strategii i gry akcji. Samodzielnie wytwarzamy narkotyki, zajmujemy się ich dystrybucją, inwestujemy w rozwój laboratorium i zatrudniamy dealerów. Wszystko to w dynamicznym i wrogim środowisku, gdzie na naszej drodze staje nie tylko policja, ale i konkurencyjne kartele.

Schedule I szturmem zdobył Steam i z każdym dniem bije rekordy popularności
Gra stawia na swobodę działania. Możemy eksplorować miasto pieszo, samochodem lub na deskorolce, a także eksperymentować z recepturami, tworząc unikalne substancje. Oprócz trybu dla jednego gracza Schedule I oferuje również rozgrywkę kooperacyjną online – co zdecydowanie wpłynęło na jej sukces. Całość utrzymano w charakterystycznej stylistyce low poly, nadającej grze komiksowego i nieco groteskowego klimatu.
Sukces Schedule I to kolejny dowód na to, że oryginalność i pasja potrafią przebić się nawet na najbardziej konkurencyjnym rynku. TVGS udowadnia, że jednoosobowe projekty wciąż mogą zdobywać szczyty – zarówno sprzedażowe, jak i serca graczy. Gra zadebiutowała zaledwie kilka dni temu i ciągle zyskuje na popularności. Kolejne rekordy sprzedażowe zapewne jeszcze przed twórcą!