Euro Truck Simulator 2 Coaches DLC – nowe szczegóły
Twórcy Euro Truck Simulator 2 ujawnili nowe szczegóły Coaches DLC. Kluczowym elementem rozszerzenia są przebudowane dworce autobusowe, które zmienią sposób eksploracji mapy i zwiększą realizm podróży po Europie.
Opublikowano: 20.04.2026
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: Euro Truck Simulator 2 / SCS Software (wyd. 2012)
Studio SCS Software rozwija najnowszy dodatek Coaches DLC do Euro Truck Simulator 2, który skupia się na infrastrukturze autobusowej.
Projekt Coaches rozpoczął się od analizy istniejących zasobów. Na mapie znajdowały się wcześniej modele dworców autobusowych. Jednak pełniły one głównie funkcję dekoracyjną i nie były projektowane z myślą o rozgrywce. Dlatego wiele z nich zostało przebudowanych od podstaw.
Równocześnie zwiększono zasięg infrastruktury autobusowej. Zespół postawił na pokrycie kluczowych miast Europy. Dzięki temu zlecenia autobusowe pojawią się w większej liczbie regionów. Nawet dodatki mapowe, które nie łączą się bezpośrednio, otrzymają nowe możliwości.
Integracja nowych elementów okazała się dużym wyzwaniem. Starsze dodatki mapowe powstawały bez uwzględnienia autobusów. Przykłady obejmują rozszerzenia Italia oraz Beyond the Baltic Sea. W takich przypadkach konieczne było ponowne projektowanie fragmentów miast. Proces wymagał zachowania spójności wizualnej.
Podkreśla producent projektu.
W nowszych dodatkach problemem pozostaje zagęszczenie zabudowy. Integracja dużych terminali autobusowych przypomina układanie puzzli. Projektanci dopasowują drogi oraz przestrzeń do dostępnych ograniczeń. Proces wymaga ciągłych kompromisów między wizją a możliwościami technicznymi.
Coaches DLC wprowadzi znacznie więcej niż nowy typ pojazdu. Rozszerzenie zmienia strukturę mapy oraz sposób planowania tras. Nowe i przebudowane dworce zwiększają realizm. Jednocześnie ułatwiają korzystanie z transportu pasażerskiego.
Dodatek nadal nie posiada daty premiery. Twórcy zachęcają do śledzenia informacji oraz dodania DLC do listy życzeń Steam. Projekt rozwija się etapami. Kolejne materiały mają prezentować następne elementy rozgrywki.

