Eric Barone przyspiesza rozwój Haunted Chocolatier po aktualizacji Stardew Valley

Prace nad grą Haunted Chocolatier nabrały wyraźnego tempa, o czym poinformował Eric Barone. Twórca kultowego Stardew Valley potwierdził powrót do regularnych działań nad nowym projektem. Ostatnie miesiące przyniosły znaczący rozwój tej wyczekiwanej produkcji.

Opublikowano: 02.09.2026

Autor: Przemek Bugaj

Eric Barone przyspiesza rozwój Haunted Chocolatier po aktualizacji Stardew Valley

Zdjęcie: Haunted Chocolatier /

Powrót do regularnej produkcji

Eric Barone, znany w branży pod pseudonimem ConcernedApe, opublikował krótki komunikat na stronie Haunted Chocolatier. Deweloper poinformował, że rozwój gry przebiega niezwykle sprawnie. Ostatni czas określił mianem bardzo produktywnego okresu, zaznaczył również, że praca nad tym tytułem jest obecnie jego głównym priorytetem zawodowym. Tworzenie nowej gry to zajęcie, do którego wykazuje największy zapał.

Obecne stanowisko sugeruje płynne przejście do kolejnego etapu prac nad nowym symulatorem.

Wpływ aktualizacji Stardew Valley na nowy projekt

Przyspieszenie prac nad nową grą ma bezpośredni związek z zakończeniem kluczowych działań przy Stardew Valley. Barone przez ostatnie miesiące angażował się w przygotowanie aktualizacji. Priorytetem było dostarczenie nowej zawartości na konsole oraz urządzenia mobilne. Proces ten wymagał rozwiązania wielu problemów technicznych związanych z portowaniem kodu.

Czym jest Haunted Chocolatier?

Produkcja to nadchodząca gra RPG z wyraźnymi elementami symulatora życia. Tytuł zaoferuje zarządzanie własnym sklepem z czekoladą. W grze pojawi się możliwość zbierania unikalnych składników w fantastycznym świecie. Istotnym elementem rozgrywki będzie zręcznościowa walka z potworami oraz eksploracja nieznanych terenów wokół miasteczka.

Omawiana pozycja mocno czerpie z dorobku poprzedniej gry studia, jednak wprowadza mroczniejszą stylistykę. Produkcja odda do dyspozycji rozbudowany system budowania relacji z lokalnymi mieszkańcami. Data premiery oraz pełna lista docelowych platform sprzętowych pozostają na ten moment nieznane. Projekt powstaje pierwotnie z myślą o komputerach osobistych.

Przemek Bugaj

Autor:
Przemek Bugaj
Wyczesany, zdyscyplinowany i przyjazny środowisku… Nie jest mu obca podróż gryfem z Iron Forge do Storm Wind, oraz ściskanie karabinu w Medal of Honor. Uprawia sporty ekstremalne - jazda figurowa na lodzie w tenisówkach oraz slalom gigant na saneczkach... a do tego lubi w gry.

Kolejny newsNintendo nie zrobiło Zelda...