Monster Hunter: Wilds – słabe punkty: słabości, odporności

Opublikowano: 05.03.2025

Aktualizacja: 11.07.2025

Autor: Jakub Bugielski

Monster Hunter Wilds - słabe punkty, odporności i wrażliwości wrogów.

W Monster Hunter: Wilds każdy potwór ma swoje słabe punkty i słabości, a także rzeczy, na które jest odporne. Na co wpływają te rzeczy, jak wygląda to dla każdego z dużych stworów w grze i czy jest to coś, czego wykorzystanie jest niezbędne, by skutecznie radzić sobie z przeciwnikami?


Czym są słabe punkty, słabości i odporności?

Podczas walki z potworami Twoim głównym zadaniem jest zadawanie im możliwie wysokich obrażeń – by jak najszybciej je położyć. Na ilość zadawanych obrażeń wpływ ma to, czy potwór jest odporny na dany żywioł/broń czy może wrażliwy. Za sprawą odporności Twoje ciosy będą zadawać mniej obrażeń, z kolei z uwagi na wrażliwości odwrotnie – ciosy będą je ranić znacznie bardziej.

Efekt wzmocnić można jeszcze bardziej atakując słaby punkty na ciele potwora. Każdy duży stwór w grze ma kilka takich miejsc, których atakowanie pozwala zadawać dodatkowe obrażenia. Dla przykładu, Chatacabra, stwór, z którym walczysz na początku gry, ma dwa słabe punkty – język i przednie nogi.

Wiedząc, które miejsca na ciele potwora są wrażliwe i jakie typy oręża i efekty będą zadawać dodatkowe obrażenia, pozwolą Ci znacznie skrócić starcie. Biorąc to pod uwagę, staraj się możliwie często robić z tego użytek – choć oczywiście atakowanie w słabe punkty nie zawsze będzie możliwe.


Lista potworów w Monster Hunter: Wilds i ich słabości, słabe punkty i odporności

Poniżej prezentujemy tabelkę, w której znajdziesz wszystkie duże stwory w Monster Hunter: Wilds, wraz z ich słabymi punktami, słabościami i odpornościami. Dzięki niej będziesz w stanie skutecznie walczyć z tymi przeciwnikami.

Nazwa potworaSłaby punkt na cieleSłabośćOdporności
AjarakanRęceWoda, lódOgień
ArkveldOstrza łańcuchoweSmokWyczerpanie
BalaharaPyskParaliż, ElektrycznośćWoda
BlangongaTyłOgień, ElektrycznośćLód, Smok
ChatacabraJęzykLód, Paraliż, Trucizna,, OgłuszenieSmok, Bomby dźwiękowe
CongalalaTyłOgień, LódBomby dźwiękowe
DoshagumaKorpusOgień, ElektrycznośćBomby dźwiękowe
Gore MagalaPyskSmok, Ogień,, ElektrycznośćWoda, Strąk błyskowy
GraviosGdy zniszczony zostanie pancerz – głowa, tył i ogonSmok, Lód, WodaOgień
Guardian ArkveldOstrza łańcuchoweSmokWyczerpanie, Bomby dźwiękowe
Guardian DoshagumaTylne nogiSmok, Ogień, Lód,, ElektrycznośćWyczerpanie, Bomby dźwiękowe
Guardian Ebony OdoragonTylne nogi i OgonWodaWyczerpanie, Bomby dźwiękowe
Guardian Fulgur AnjanathPyskSmok, Woda,, LódElektryczność, Wyczerpanie
Guardian RathalosNogi i pyskSmok, ElektrycznośćOgień, Wyczerpanie
GypcerosGłowaOgień, LódElektryczność, Pułapki elektryczne, Strąk błyskowy
HirabamiPyskOgień, Elektryczność, Trucizna, SleepLód, Bomby dźwiękowe
Jin DahaadKlatka piersiowa i pyskOgieńLód, Pitfall Traps
Lala BarinaŻądło i OgonOgieńSmok, Woda, Bomby dźwiękowe
NerscyllaSzczypceOgień, ElektrycznośćSmok, Woda, Elektryczność
Nu UdraPyskWodaOgień, Strąk błyskowy
QuematriceKarkTrucizna, Paraliż, WodaOgień, Bomby dźwiękowe
RathalosPyskSmok, ElektrycznośćOgień, Bomby dźwiękowe
RathianPyskSmok, ElektrycznośćElektryczność, Pułapki elektryczne
Rey DauGłowaWoda, LódBomby dźwiękowe
RompopoloJęzykWodaWoda, Bomby dźwiękowe
Uth DunaPyskElektrycznośćSmok, Bomby dźwiękowe
Xu WuPyskLód, TruciznaSmok
Yian Kut-KuPyskLód, Woda,, ElektrycznośćSmok
Zoh ShiaBrakSmokWyczerpanie, Strąk błyskowy, Bomby dźwiękowe, Pułapki elektryczne, Pit Traps

Poprzednia stronaSpis treści poradnikaNastępna strona

 

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni poradnikMonster Hunter: Wilds –...
Kolejny poradnikMonster Hunter: Wilds -...