Stardew Valley – Clint i Sandy nowymi kandydatami do małżeństwa w aktualizacji 1.7
Twórca Stardew Valley potwierdził nowych kandydatów do małżeństwa. Clint i Sandy dołączą do puli postaci z którymi można romansować w aktualizacji 1.7. Ogłoszenie nastąpiło podczas jubileuszowego materiału z okazji 10-lecia gry.
Opublikowano: 26.02.2026
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: Stardew Valley / ConcernedApe (wyd. 2016)
Eric „ConcernedApe” Barone oficjalnie ujawnił nowych kandydatów do małżeństwa w Stardew Valley. Twórca ogłosił, że Clint i Sandy staną się grywalnymi opcjami romantycznymi. Informację przekazał w specjalnym materiale wideo z okazji dziesiątej rocznicy gry.
Ogłoszenie poprzedziło obszerne wspomnienie początków produkcji. Eric pokazał wczesne wersje projektu oraz niepublikowane materiały. Następnie przez kilkanaście minut budował napięcie wokół koperty z nazwiskami postaci. Ostatecznie otworzył ją w dramatycznym stylu, niczym podczas gali rozdania nagród.
Clint i Sandy nowymi kandydatami do małżeństwa w aktualizacji 1.7
Wielu graczy wskazywało ich jako naturalnych kandydatów do rozszerzenia systemu randkowego. Część fanów od lat zabiegała o możliwość rozwinięcia jego wątku romantycznego. To dopiero drugi raz, gdy lista kandydatów do małżeństwa została rozszerzona. W 2016 roku, przy okazji aktualizacji 1.1, do gry dodano Shane’a oraz Emily. Od tamtej pory system randkowania pozostawał praktycznie bez zmian. Nowe ogłoszenie kończy więc wieloletni okres stagnacji w tej części rozgrywki.
Aktualizacja 1.7 najpewniej przyniesie także inne niespodzianki. Barone nie ujawnił jeszcze pełnej listy zmian. Jednocześnie zapewnił, że nie porzuci prac nad Haunted Chocolatier i że dzieli obecnie czas między oba projekty.
Nie podano daty premiery aktualizacji 1.7. Można jednak zakładać, że więcej informacji pojawi się w nadchodzących miesiącach.
Stardew Valley zadebiutowało w 2016 roku jako gra niezależna. Produkcja łączy elementy framy, craftingu, eksploracji lochów oraz budowania relacji z mieszkańcami miasteczka. Tytuł sprzedał się w milionach egzemplarzy i trafił na niemal wszystkie platformy. Eric Barone stworzył projekt niemal samodzielnie, co dodatkowo wzmocniło jego legendę w branży indie.


