Premiera SAND we wczesnym dostępie – gigantyczne mechy ruszają do walki

Sand: Raiders of Sophie zadebiutowało oficjalnie na platformie Steam w ramach programu wczesnego dostępu. Gra studia Hologryph, mimo licznych problemów terminowych i serii nagłych przesunięć w dniu premiery, trafiła ostatecznie do rąk graczy, oferując unikalne podejście do gatunku extraction shooterów.

Opublikowano: 22.06.2026

Autor: Przemek Bugaj

Premiera SAND we wczesnym dostępie – gigantyczne mechy ruszają do walki

Zdjęcie: Sand: Raiders of Sophie / Hologryph / TowerHaus / tinyBuild

Produkcja tworzona przez studia Hologryph i tinyBuild Riga przeszła wyboistą drogę przed debiutem w Early Access. Pierwotne plany zakładały wydanie gry znacznie wcześniej, jednak proces produkcyjny napotkał liczne przeszkody. Najbardziej nietypowym momentem były wydarzenia z poranka w dniu premiery, kiedy to twórcy dwukrotnie przesuwali godzinę odblokowania tytułu. Opóźnienia te wynikały z konieczności wyeliminowania krytycznych błędów technicznych, które uniemożliwiały stabilne działanie serwerów.

Gracze śledzący projekt musieli wykazać się dużą cierpliwością w ostatnich miesiącach. Tytuł zaliczył poważne opóźnienie w 2024 roku, co skutkowało przeniesieniem premiery na rok 2025. Kolejne dwa przesunięcia nastąpiły już w bieżącym roku kalendarzowym. Mimo tych komplikacji, społeczność zgromadzona wokół tytułu aktywnie uczestniczyła w zamkniętych testach.

Czym jest Sand: Raiders of Sophie?

Sand to wieloosobowa gra akcji z elementami przetrwania, osadzona w alternatywnej wersji historii na pustynnej planecie Sophie. Kluczowym elementem rozgrywki są Tramplery – gigantyczne, kroczące fortece, które gracze mogą dowolnie modyfikować i rozbudowywać. Maszyny te pełnią funkcję mobilnych baz, środków transportu oraz potężnych narzędzi bojowych, stanowiąc fundament całego ekosystemu gry.

Tytuł łączy mechaniki typowe dla podgatunku extraction shooter z walkami w formacie PvPvE. Gracze eksplorują otwarte tereny i opuszczone kompleksy miejskie w poszukiwaniu cennych surowców, rywalizując z innymi załogami Tramplerów oraz zagrożeniami sterowanymi przez sztuczną inteligencję. Gra kładzie duży nacisk na współpracę w ramach załogi, gdzie każdy członek zespołu musi zarządzać innymi systemami gigantycznego mecha.

Wersja udostępniona we wczesnym dostępie zawiera kluczowe systemy walki, rozbudowy baz oraz pętlę rozgrywki opartą na zbieraniu łupów i ucieczce z mapy. Twórcy zapowiedzieli, że okres Early Access zostanie wykorzystany na balansowanie rozgrywki oraz dodawanie nowej zawartości w oparciu o sugestie użytkowników.

Przemek Bugaj

Autor:
Przemek Bugaj
Wyczesany, zdyscyplinowany i przyjazny środowisku… Nie jest mu obca podróż gryfem z Iron Forge do Storm Wind, oraz ściskanie karabinu w Medal of Honor. Uprawia sporty ekstremalne - jazda figurowa na lodzie w tenisówkach oraz slalom gigant na saneczkach... a do tego lubi w gry.

Poprzedni newsFilm Death Stranding jako...
Kolejny newsFanowski remake Zelda:...