Nightholme – nowy horror PvPvE od twórcy Assassin’s Creed
Opublikowano: 24.10.2025
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: Nightholme / Studio Ellipsis
Studio Ellipsis z Lizbony, prowadzone przez Alexandre’a Amancio, ogłosiło swój pierwszy projekt – mroczny horror PvPvE zatytułowany Nightholme. Gra zmierza na PC i konsole, oferując intensywną rozgrywkę wieloosobową, łączącą rywalizację i przetrwanie w świecie pełnym potworów oraz tajemniczych… przemian.
W Nightholme trzyosobowe drużyny wyruszą na niebezpieczne misje w skażonym świecie ogarniętym przez Gloom. Twórcy zapewniają, że każda rozgrywka ma być inna od tych już rozegranych. Gracze wybiorą bohatera zwanego Grimrunnerem, rozwiną jego umiejętności i staną do walki z innymi zespołami, stworami oraz bossami. Celem jest przetrwanie, zdobycie cennego łupu.
Produkcja ma się wyróżniać rozbudowanym systemem transformacji, który nadaje każdej sesji unikalny charakter. Postacie mogą przybierać różne archetypy, zmieniając styl walki i sposób poruszania się. Świat gry ma być dynamiczny, z losowymi wydarzeniami i otwartą strukturą. Twórcy zapowiadają rozbudowane lore łączące kosmiczny horror z klasycznymi motywami grozy.
„Po roku pracy wreszcie możemy pokazać nasz pierwszy projekt. Chcieliśmy stworzyć horror, który zaskakuje, a każda sesja jest wyjątkowa i nieprzewidywalna. Nightholme nie jest kolejnym generycznym shooterem – to świeże spojrzenie na gatunek PvPvE z mocnym naciskiem na klimat i narrację”.
– powiedział Alexandre Amancio, szef studia Ellipsis.
Horror Nightholme stawia na taktykę, współpracę i przetrwanie. Rozgrywka ma nagradzać odwagę, spryt i ryzyko. Twórcy obiecują także długofalową progresję oraz liczne elementy fabularne rozwijające mitologię świata.
Nightholme trafić ma na na PC oraz konsole, więcej informacji poznamy na początku 2026 roku.
Natomiast już teraz można zapisać się do beta na stronie nightholme.com oraz dodać tytuł do listy życzeń na Steamie. Pierwsze zamknięte testy zaplanowano na przyszły rok.
Studio Ellipsis zostało założone w 2024 roku i współpracuje z zespołami z Europy i Azji. W jego skład wchodzą doświadczeni twórcy z firm takich jak Ubisoft, Bungie, Massive Entertainment czy Avalanche Studios Group. Szef studia Alexandre Amancio znany jest z wyreżyserowania Assassin's Creed: Revelations i Assassin's Creed: Unit. Studio funkcjonuje w ramach FunPlus, koncentrując się na budowaniu nowych marek.

