Megabonk ponad 1 milion kopii w dwa tygodnie. Megahit podbija Steam
Opublikowano: 03.10.2025
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: Megabonk / vedinad (wyd. 2025)
Megabonk, indyk autorstwa dewelopera vedinad osiągnęła milion sprzedanych kopii w zaledwie dwa tygodnie. Gra, dostępna wyłącznie na PC poprzez Steam, łączy elementy Vampire Survivors i Risk of Rain 2 z unikalną, oprawą graficzną.
Twórca poinformował o sukcesie na Twitterze, podkreślając, że jest „przytłoczony i zmęczony”, ale jednocześnie wdzięczny za ogromne zainteresowanie graczy. Megabonk zdobywa bardzo pozytywne opinie, a według statystyk na Steam niemal 94 procent z ponad 15 tysięcy recenzji jest pozytywnych. Gra osiągnęła również nowy rekord aktywnych graczy, notując 88 581 osób jednocześnie w ciągu ostatniej doby.
Na ten moment Megabonk oferuje dwa etapy, każdy w trzech wariantach trudności. Możemy wybierać spośród wielu postaci o humorystycznym charakterze, choćby szkielet cisnący na… deskorolce. Rozgrywka polega na eliminowaniu fal przeciwników, zbieraniu ulepszeń oraz testowaniu różnych kombinacji mocy. Prosta, lecz dynamiczna mechanika sprawiła, że produkcja szybko zdobyła popularność, szczególnie wśród fanów krótkich, intensywnych sesji.
Vedinad zapowiedział, że w przyszłości planuje ujawnienie pełnej „roadmapy”, która określi kierunek rozwoju gry. Twórca chce poprawić i zmienić wiele elementów, choć na razie skupia się na odpoczynku po intensywnym okresie premiery. Społeczność oczekuje nowej zawartości, a rosnąca liczba graczy pokazuje, że potencjał tytułu jest ogromny.
Deweloper vedinad wcześniej nie był szerzej znany, ale sukces Megabonk zapewnił mu rozgłos w branży indie. Obecnie wielu graczy i obserwatorów rynku porównuje tę sytuację do fenomenu Vampire Survivors, który również rozpoczął karierę od niepozornego debiutu. Jeśli dalszy rozwój gry przebiegnie zgodnie z oczekiwaniami społeczności, Megabonk może stać się jednym z największych indie hitów 2025 roku.
Megabonk to produkcja indie, która idealnie wpisuje się w trend prostych, ale uzależniających gier rouglike. Tytuł korzysta z losowych elementów rozgrywki i dynamicznego skalowania trudności. Połączenie humoru, retro estetyki i intensywnego tempa rozgrywki pozwoliło grze wyróżnić się na tle konkurencji.