Megabonk hitem na Steam – indie‑roguelike szturmem zdobywa serca graczy
Opublikowano: 01.10.2025
Autor: Jakub Bugielski

Zdjęcie: Megabonk / vedinad (wyd. 2025)
Megabonk, nowy roguelike od niezależnego studia vedinad, szturmem zdobywa Steam. Już w pierwszym tygodniu od premiery gra przyciągnęła dziesiątki tysięcy graczy, zdobyła 97% pozytywnych ocen i wskoczyła do czołówki globalnych bestsellerów platformy.
Nowa gra niezależna Megabonk, łącząca elementy roguelike’a z chaotyczną akcją w stylu Vampire Survivors oraz Risk of Rain 2, szybko stała się sensacją na Steamie. Już w pierwszym tygodniu sprzedaży zebrała blisko 4 000 recenzji, z oceną „bardzo pozytywne” (97% pozytywnych opinii). Szczytowa liczba jednocześnie grających przekroczyła zaś 80 tysięcy. Gra pokazuje tendencję wzrostową, przez co niewykluczone, że przebije próg 100 tysięcy jeszcze przed weekendem. Tytuł autorstwa studia vedinad zadebiutował 18 września 2025 roku. W chwili premiery gra znalazła się wysoko na liście globalnych bestsellerów Steam. Na ten moment plasując się m.in. na 6. miejscu w rankingu sprzedaży. Obecna oferta promocyjna obniża cenę o 15 %, do poziomu 30,71 zł, co dodatkowo zwiększy popularność tytułu.

Kika dni wystarczyło, by Megabonk podbiło serca dziesiątek tysięcy graczy!
Mechanicznie Megabonk opiera się na krótkich, intensywnych sesjach. Kierujemy wybraną postacią, walczymy z falami przeciwników, zdobywamy przedmioty i power-upy, by stawiać czoła potężnym bossom. Styl graficzny nawiązuje do ery PlayStation 1, co potęguje nostalgiczny urok i dodaje grze unikalny charakter. Całość przypomina bardzo także inny hit ostatnich lat, Vampire Survivors, tyle że ze zmienioną perspektywą.
Sukces Megabonka pokazuje, że nawet niewielkie projekty mogą osiągnąć globalny rozgłos przy właściwym pomyśle i wykonaniu. Studio vedinad zyskało dzięki temu ogromne zainteresowanie — teraz kluczowe będzie, jak rozwinie wsparcie, aktualizacje i dalszą zawartość, by utrzymać impet. Warto dodać, że to kolejny przykład indyka, który zdobywa gigantyczną popularność na Steamie. Wwcześniej podobny sukces odniosła gra Schedule I, debiutancki projekt jednej osoby z TVGS.