Kolejny indyk podbija Steam. Milion kopii How to Fish w zaledwie dwa dni!

How to Fish wyrasta na jeden z największych niezależnych fenomenów tego lata. Niewielka kooperacyjna gra o łowieniu ryb potrzebowała zaledwie dwóch dni, aby przekroczyć milion sprzedanych egzemplarzy na Steamie. Do tego w szczytowym momencie bawiło się w niej jednocześnie ponad 268 tys. graczy.

Opublikowano: 25.08.2026

Autor: Jakub Bugielski

Kolejny indyk podbija Steam. Milion kopii How to Fish w zaledwie dwa dni!

Zdjęcie: How to Fish / Daze Games / wyd. 2026

How to Fish sprzedało milion kopii w dwa dni

Produkcja Dazed Games zadebiutowała na Steamie 20 sierpnia 2026 roku. Już dwa dni później twórcy poinformowali o przekroczeniu granicy miliona sprzedanych egzemplarzy. Studio podziękowało graczom i jednocześnie zapowiedziało dalszą zawartość oraz kolejne poprawki błędów.

Skala sukcesu jest tym większa, że How to Fish to debiutancki projekt niewielkiego studia. Gra bez większej marki za plecami błyskawicznie znalazła się wśród najpopularniejszych produkcji na Steamie, a 23 sierpnia zanotowała 268 101 graczy jednocześnie.

Pomogła również bardzo niska cena wejścia. Regularnie How to Fish kosztuje 7,99 dolara, ale do 27 sierpnia obowiązuje promocja premierowa obniżająca cenę o 38 proc., do 4,95 dolara. Przy produkcji stworzonej głównie z myślą o wspólnej zabawie dla maksymalnie czterech osób taki próg wejścia ma ogromne znaczenie.


To zdecydowanie nie jest zwykła gra o łowieniu ryb

Na pierwszy rzut oka How to Fish wygląda jak kolejny lekki symulator wędkowania. W rzeczywistości Dazed Games poszło w znacznie bardziej absurdalnym kierunku. Rozgrywkę można prowadzić solo lub w kooperacji dla maksymalnie czterech osób. Bohaterowie rozbijają się łodzią na wyspie i muszą nauczyć się zdobywać ryby, aby zarabiać pieniądze oraz stopniowo docierać do kolejnych lokacji.

Wędka jest jednak tylko jednym z dostępnych narzędzi. Złowione stworzenia można wykańczać przy użyciu broni palnej i innych rodzajów wyposażenia. Gra nagradza również efektowne trickshoty, pozwala walczyć z bossami, szukać rzadkich odmian ryb oraz ryzykować zarobione pieniądze w hazardowych minigrach.

Takie połączenie prostych zasad, fizyki i chaosu dobrze nadaje się do wspólnej zabawy oraz publikowania krótkich klipów w mediach społecznościowych. How to Fish wpisuje się tym samym w rosnącą grupę niedrogich gier kooperacyjnych, które dzięki spontanicznym sytuacjom błyskawicznie zdobywają popularność na Steamie.


Steam po raz kolejny pokazuje siłę małych gier

Milion sprzedanych egzemplarzy w dwa dni to wynik, którego nie osiąga większość wysokobudżetowych produkcji. W przypadku How to Fish sukces jest szczególnie interesujący, ponieważ gra wystartowała w okresie pełnym dużych premier i testów innych produkcji. Mimo konkurencji tytuł utrzymywał się wśród najpopularniejszych gier platformy, a liczba jednocześnie aktywnych użytkowników rosła przez kolejne dni po premierze.

Nie oznacza to oczywiście, że How to Fish utrzyma podobną popularność przez kolejne miesiące. Dazed Games musi teraz poradzić sobie z błędami wynikającymi z ogromnego napływu graczy i dostarczać zawartość, która zatrzyma społeczność na dłużej. Pierwsze reakcje wyglądają jednak bardzo dobrze. Na Steamie gra zebrała już kilka tysięcy opinii i ma średnią na poziomie „przytłaczająco pozytywne”.

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Kolejny newsCD Projekt Red planuje...