Halo: Campaign Evolved zapowiedziane. Remake i najnowsze odsłony Halo także na PS5!

Opublikowano: 27.10.2025

Autor: Jakub Bugielski

Halo: Campaign Evolved zapowiedziane. Remake i najnowsze odsłony Halo także na PS5!

Zdjęcie: Halo: Campaign Evolved / Microsoft

Microsoft ogłosił, że Halo Studios (wcześniej 343 Industries), twórcy serii Halo, pracują nad remake Halo: Combat Evolved pod nazwą „Halo: Campaign Evolved”. Odświeżona od zera odsłona trafi także na PS5, tak jak kolejne części serii.

Podczas wielkiego finału Halo World Championship 2025 oficjalnie zapowiedziano grę Halo: Campaign Evolved. To pełnowymiarowy remake kampanii z kultowego Halo: Combat Evolved z 2001 roku. Zaskakującym elementem ogłoszenia była nie tylko decyzja o gruntownej przebudowie tytułu, ale także fakt, że gra trafi na trzy platformy jednocześnie: PC, Xbox Series X|S oraz PlayStation 5. Co więcej, Microsoft potwierdził, że od teraz wszystkie przyszłe odsłony serii Halo będą pojawiać się również na sprzęcie Sony.

Ogłoszenie z pewnością odbije się szerokim echem w branży, ponieważ Halo od zawsze było wizytówką marki Xbox. Decyzja o rozszerzeniu dostępności na inne platformy to strategiczny zwrot w polityce wydawniczej Microsoftu, który coraz wyraźniej stawia na wieloplatformowość. Premiera remake’u planowana jest na 2026 rok – gra ukaże się jako samodzielna produkcja.

Dla wielu graczy to koniec pewnej epoki – przez ponad dwie dekady seria Halo była jednym z filarów ekskluzywności Xboxa. To właśnie pierwsze Halo napędzało sprzedaż oryginalnego Xboksa i zapoczątkowało jedną z najważniejszych sag science fiction w historii gier wideo. Teraz, po latach budowania lojalności wobec jednej platformy, Microsoft decyduje się na otwarcie nowego rozdziału. I to zarówno dla marki, jak i dla graczy.


Co wiemy o Halo: Campaign Evolved

W oficjalnym wpisie na Xbox Wire, Damon Conn, producent wykonawczy w Halo Studios, wyjaśnia motywacje zespołu. „Chcieliśmy zacząć tam, gdzie wszystko się zaczęło – od kampanii, która zdefiniowała Halo. Dzięki temu osoby, które nigdy wcześniej nie grały, będą mogły zrozumieć historię od początku, co pomoże nam wyznaczyć kierunek dla kolejnych opowieści w uniwersum Halo.” Damon Conn dodaje też: „Skupiając się na samej kampanii, możemy w pełni oddać atmosferę, ton i emocjonalny wydźwięk, które uczyniły ją tak wyjątkową.

Z kolei Max Szlagor, dyrektor kreatywny projektu, podkreśla, że kampania została odbudowana niemal od podstaw: „To remake, więc mogliśmy od nowa przemyśleć niemal każdy poziom i każde starcie – z dużo większą szczegółowością. Budując tę grę, musieliśmy na nowo przeanalizować wszystkie elementy, które chcemy odtworzyć z oryginału. Gra zaoferuje również tryb kooperacji dla maksymalnie czterech graczy, co wiązało się z koniecznością przystosowania struktur poziomów i tempa rozgrywki do większej liczby uczestników."

Więcej wypowiedzi znaleźć można w artykule Xbox Wire.


Nowy rozdział w serii Halo?

Nowe Halo ma być czymś więcej niż tylko nostalgicznym powrotem – to restart serii w duchu współczesnego designu i technologii. Tytuł powstaje na silniku Unreal Engine 5 i wedle zapowiedzi ma być budowany od zera. Microsoft nie ujawnił jeszcze, czy projekt będzie zawierał  tryb wieloosobowy, gdyż podkreślono, że głównym celem pozostaje epicka kampania fabularna. Nie będzie jednak wielkim zdziwieniem, jeśli odświeżony multi także powstanie.

Seria Halo rozpoczęła się w 2001 roku jako projekt studia Bungie. Po przejęciu praw przez Microsoft, rozwijana była przez 343 Industries (obecnie Halo Studios). Marka przez lata zdobyła miliony fanów na całym świecie. Stała nie tylko symbolem gier FPS na konsolach, ale też kluczowym elementem tożsamości Xboxa. Wprowadzenie serii na PS5 to krok w kierunku otwartości, który może znacząco wpłynąć na przyszłość całej branży. Tym bardziej, że Sony nie ma tak naprawdę swojego własnego "FPSa", jak niegdyś seria Killzone.

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni newsStop Killing Games: już...
Kolejny newsEuro Truck Simulator 2...