Dying Breed już dostępne na Steam w Early Access – klasyczny RTS dla fanów C&C

Opublikowano: 07.10.2025

Autor: Jakub Bugielski

Dying Breed już dostępne na Steam w Early Access – klasyczny RTS dla fanów C&C

Zdjęcie: Dying Breed / Sarnayer / MicroProse Software (wyd. 2025)

Dying Breed od producenta Sarnayer jest dostępne na Steam w Early Access — co oznacza, że już dziś gracze mogą spróbować tego taktycznego RTS‑a. Gra jest szczególnie kierowana do fanów Command & Conquer, czyli tych, którzy szukają klasycznych rozgrywek strategicznych z nowoczesnym szlifem.

Dying Breed w Early Access na Steam

Gra oficjalnie wystartowała w fazie Early Access na Steamie — co oznacza, że gracze mogą zakupić wersję wczesną już teraz. Co więcej, obecnie cena wynosi 66,39 zł, czyli stanowi 20% obniżki względem ceny bazowej (promocja startowa).

Już w dniu premiery Dying Breed oferuje bardzo rozbudowaną zawartość dla fanów RTS‑ów. Gracze otrzymują:

  • 2 grywalne frakcje, każda z unikalnymi jednostkami i strukturami
  • 22 misje fabularne rozgrywane na 38 mapach
  • 43 przerywniki filmowe (FMV i 3D), łącznie 25 minut scenek przerywnikowych, w tym intro
  • Ponad 70 jednostek i 58 struktur, od umocnień po jednostki bohaterów
  • 23 aktorów, 75 modeli 3D, 19 oryginalnych utworów muzycznych (83 minuty muzyki) i ponad 1000 kwestii dialogowych

Warto zaznaczyć, że gra nie ma obecnie trybu wieloosobowego. Co więcej, tryb multiplayer nie jest nawet planowany, gdyż deweloper chce skupić się na doświadczeniu dla jednego gracza.


Przyszły rozwój Dying Breed, czyli roadmapa aktualizacji

W ubiegłym tygodniu deweloper, za pośrednictwem Steama, udostępnił roadmapę aktualizacji. Choć pełna lista planowanych funkcji dostępna jest na Steamie, to poniżej prezentujemy najważniejsze rzeczy:

  • 12 nowych misji fabularnych z nowymi celami
  • 24 nowe przerywniki filmowe (FMV i 3D)
  • Tryb Skirmish z przeciwnikami SI
  • Kreator map do projektowania i dzielenia się własnymi planszami
  • Nowe biomy: śnieg, lawa, pustynia, wnętrza
  • Pełne wsparcie dla modów
  • Tłumaczenia gry na kolejne języki

Deweloper już teraz zaznacza, jak dużo poprawek jest koniecznych i zapowiada usprawnienia takie jak:

  • Całościowa przebudowa AI – inteligentniejsze, bardziej strategiczne zachowania przeciwników
  • Poprawa systemów ataku i obrony
  • Optymalizacja wydajności i pamięci
  • Lepsze zachowania jednostek – formacje, celowanie, logika odwrotu
  • Ulepszone ścieżki poruszania się jednostek (mniej zatorów)
  • Czytelniejszy interfejs i cele misji

Data premiery pełnej wersji gry nie jest jeszcze znana. Jednakże już teraz gra oferuje sporo zawartości. Fanów klasycznych RTSów w stylu Command & Conquer nie trzeba zachęcać.

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni newsMoonlighter 2 – 11 bit...
Kolejny newsMinecraft Far Lands zdobyte...