Clair Obscur: Expedition 33 na Switchu 2? Twórcy mówią o dużym wyzwaniu technicznym

Clair Obscur: Expedition 33 może w przyszłości trafić na Nintendo Switch 2. Twórcy gry potwierdzili, że interesuje ich przygotowanie takiej wersji, ale ograniczenia sprzętowe konsoli oraz możliwości Unreal Engine 5 sprawiają, że port stanowi duże wyzwanie techniczne.

Opublikowano: 30.07.2026

Autor: Jakub Bugielski

Clair Obscur: Expedition 33 na Switch 2

Zdjęcie: Clair Obscur: Expedition 33 / Sandfall Interactive / 2025

Sandfall Interactive rozważa wersję na Switcha 2

Przedstawiciele Sandfall Interactive (via Eurogamer.net) zostali zapytani o możliwość przeniesienia Clair Obscur: Expedition 33 na Nintendo Switch 2. Dyrektor kreatywny Guillaume Broche przyznał, że studio szuka sposobu na przygotowanie takiej wersji. Na razie jest jednak zbyt wcześnie, by zapowiadać port lub podawać termin jego premiery.

Największą przeszkodę stanowią możliwości techniczne konsoli. Tom Guillermin, współzałożyciel i dyrektor technologiczny Sandfall Interactive, określił potencjalny port jako duże wyzwanie. Zwrócił uwagę, że Switch 2 oferuje mniejszą wydajność niż PlayStation 5 oraz Xbox Series X, podczas gdy twórcy Expedition 33 położyli duży nacisk na oprawę wizualną.

Znaczenie ma również niewielki rozmiar studia. Sandfall Interactive zatrudnia obecnie około 26 osób, dlatego zespół musi ostrożnie wybierać projekty, na które przeznaczy czas i dostępne zasoby. Ewentualne przygotowanie wersji na nową konsolę Nintendo wymagałoby więc odpowiedniego dostosowania technologii i optymalizacji całej gry.


Unreal Engine 5 utrudnia przygotowanie portu

Clair Obscur: Expedition 33 powstało na Unreal Engine 5 i wykorzystuje między innymi technologie Nanite oraz Lumen. Narzędzia te pozwoliły niewielkiemu zespołowi stworzyć grę wyglądającą jak produkcja przygotowana przez znacznie większe studio. Jednocześnie zwiększają jednak wymagania sprzętowe i komplikują przeniesienie tytułu na słabszą platformę.

Guillaume Broche przyznał, że wiele funkcji silnika nie działa obecnie na Switchu 2. Z kolei główny artysta koncepcyjny Alan Reynaud wspomniał o rozwijanym rozwiązaniu Lumen Lite, które powinno wymagać mniej zasobów niż standardowa wersja technologii. Studio zamierza obserwować kolejne aktualizacje Unreal Engine, zanim podejmie decyzję dotyczącą potencjalnego portu.

Wypowiedzi deweloperów nie są więc oficjalnym potwierdzeniem wersji na Nintendo Switch 2. Pokazują jednak, że Sandfall Interactive nie wyklucza jej przygotowania i aktywnie analizuje techniczne możliwości realizacji projektu.


Czym jest Clair Obscur: Expedition 33?

Clair Obscur: Expedition 33 to fabularna gra RPG z turowym systemem walki wzbogaconym o elementy wymagające reakcji gracza w czasie rzeczywistym. Produkcja łączy mroczne fantasy z estetyką inspirowaną francuską epoką Belle Époque.

Gra opowiada o członkach tytułowej Ekspedycji 33, którzy wyruszają, aby powstrzymać tajemniczą Malarkę. Istota co roku zapisuje na monolicie coraz niższą liczbę, skazując osoby w odpowiadającym jej wieku na śmierć.

Clair Obscur: Expedition 33 jest debiutancką produkcją francuskiego Sandfall Interactive. Studio stworzyło grę z myślą o komputerach PC oraz konsolach obecnej generacji, wykorzystując Unreal Engine 5 do uzyskania rozbudowanej oprawy wizualnej mimo niewielkiego zespołu. W 2025 roku tytuł zdobył miano najlepszej gry roku (i mnóstwo innych nagród) na gali The Game Awards.

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni newsProgramista uruchomił DOOM-a...
Kolejny newsProject Motor Racing -...