Cities: Skylines II First Frost – duża aktualizacja już dostępna
Studio Colossal Order udostępniło aktualizację First Frost do Cities: Skylines II. Patch wprowadza istotne poprawki symulacji, zmiany w interfejsie oraz ulepszenia wizualne. Twórcy poprawili system zgonów, zbalansowali ruch rowerowy i przebudowali główny HUD.
Opublikowano: 18.02.2026
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: Cities: Skylines II / Colossal Order / Paradox Interactive (wyd. 2023)
Aktualizacja First Frost jest już dostępna dla wszystkich burmistrzów w Cities: Skylines II. Twórcy zapewniają, że łatka ma minimalny wpływ na mody. Co ważne, starsze zapisy gry są w pełni wspierane. Zmiany w symulacji będą jednak wdrażane stopniowo w istniejących miastach.
Najważniejsze poprawki dotyczą mechaniki śmierci mieszkańców. Wcześniej wielu obywateli umierało między północą a szóstą rano. Teraz pora dnia jest prawidłowo uwzględniana przy obliczaniu zgonów. Dodatkowo system sprawdza zgony 16 razy dziennie na obywatela – prawie jak NFZ. Wcześniej wykonywano tylko cztery obliczenia. Dzięki temu liczba jednoczesnych zgonów została ograniczona.
First Frost przynosi także wyraźne zmiany w rozgrywce. Liczba podróży rowerowych zmalała o 80 procent. Zmiana ma ograniczyć nadmierne wykorzystanie jednośladów w symulacji ruchu.
- Dużo uwagi poświęcono interfejsowi użytkownika. Główny HUD otrzymał nowy wygląd.
- Teraz większy nacisk położono na paski zapotrzebowania miasta.
- Dodano też nowe ikony rond i ulic bez wylotu. Zmieniono część ikon usług drogowych oraz widoków informacyjnych.
- Pojawiły się nowe oznaczenia typów zanieczyszczeń.
- Zaktualizowano także ikony poziomu budynków, wartości gruntów i zamożności gospodarstw domowych.
- Dodano ikonę zapotrzebowania miasta na pasku narzędzi. Poprawiono również samouczek dla nowych graczy.
First Frost nowe opcje personalizacji
Otrzymaliśmy również nowe opcje personalizacji.
- Dodano przełącznik zachowania wieku drzew. Pozwala on umieszczać i utrwalać wybrane warianty wizualne roślinności.
- Narzędzia terraformowania stały się bardziej precyzyjne. Domyślne ustawienia podnoszenia terenu są mniej agresywne.
Aktualizacja wprowadza też szereg zmian wizualnych.
- Poprawiono renderowanie cieni w wysokich ustawieniach jakości.
- Dodano opcję ręcznego zarządzania kolorami obiektów poprzez kody hex. Ulepszono rozmieszczanie drzew oraz narzędzie linii.
- Wprowadzono wsparcie dla śniegu na powierzchniach parceli. Tymczasowo usunięto jednak renderowanie śniegu na pojazdach.
- Zbalansowano zachmurzenie oraz zmieniono wartości postprocessingu dla różnych stref klimatycznych.
- Nocne oświetlenie zostało rozjaśnione, aby poprawić czytelność.

