Build 42 odmienił Project Zomboid. Gra pobiła rekord graczy na Steamie
Project Zomboid przeżywa największe oblężenie w swojej historii. Po udostępnieniu stabilnej wersji Build 42 survival studia The Indie Stone ustanowił nowy rekord na Steamie, gromadząc jednocześnie ponad 86 tysięcy graczy.
Opublikowano: 01.08.2026
Autor: Jakub Bugielski

Zdjęcie: Project Zomboid / The Indie Stone / 2013
Project Zomboid ustanowiło rekord po premierze Build 42
Stabilna wersja Build 42 trafiła do Project Zomboid 29 lipca 2026 roku. Aktualizacja błyskawicznie przyciągnęła zarówno powracających fanów, jak i nowych graczy, co przełożyło się na najwyższą aktywność w historii produkcji.
Według danych SteamDB 31 lipca w Project Zomboid grało jednocześnie 86 603 użytkowników. To nowy rekord tytułu, który przebił wynik 65 505 graczy ustanowiony w styczniu 2022 roku po premierze Build 41. W chwili wykonania poniższego zrzutu ekranu przy grze przebywało blisko 70 tysięcy osób.

Wzrost nie ograniczył się przy tym do jednego krótkiego skoku. Wykres SteamDB pokazuje, że po premierze aktualizacji liczba graczy utrzymywała się na znacznie wyższym poziomie niż w poprzednich dniach, a kolejne wieczorne szczyty stopniowo przesuwały rekord coraz wyżej. To wyraźny sygnał, że Build 42 skutecznie ożywił społeczność jednego z najdłużej rozwijanych survivalów na Steamie.
Build 42 przebudował najważniejsze elementy gry
Build 42 nie jest zwykłą aktualizacją z kilkoma nowymi przedmiotami. The Indie Stone gruntownie rozbudowało system craftingu, dodając między innymi garncarstwo, kowalstwo, obróbkę kamienia, warzenie oraz nowe sposoby tworzenia broni i narzędzi. Poszczególne urządzenia rzemieślnicze występują teraz w kilku poziomach zaawansowania – od prymitywnych pieców po maszyny elektryczne.
Do świata gry trafiły również zwierzęta domowe i dzikie, w tym owce, kury, świnie, krowy, króliki, szczury oraz jelenie. Gracze mogą je hodować lub na nie polować, pozyskując mięso, skórę, mleko i jajka. Aktualizacja rozszerzyła też mapę, dodała piwnice i przebudowała wiele istniejących miejscowości.
Twórcy opracowali ponadto nowy system płynów, bardziej szczegółowe zużywanie broni oraz osobne parametry odpowiadające za stan ostrza, głowicy i uchwytu. Stępiona broń zadaje mniejsze obrażenia, a uszkodzone elementy mogą odpaść podczas walki lub posłużyć do stworzenia kolejnych przedmiotów.
Build 42 rozbudował również warstwę fabularną świata poprzez nowe gazety, ulotki, programy radiowe i telewizyjne, opisane mapy, oznaczenia pojazdów oraz setki elementów dekoracyjnych. The Indie Stone wprowadziło też poprawki interfejsu, oficjalny menedżer modyfikacji i liczne usprawnienia sieciowe.
Project Zomboid pobiło rekord ponad 12 lat po debiucie na Steamie
Project Zomboid pojawiło się na Steamie w listopadzie 2013 roku i do dziś pozostaje w programie wczesnego dostępu. Mimo upływu ponad 12 lat gra nie tylko utrzymała aktywną społeczność, lecz właśnie osiągnęła najlepszy wynik w swojej historii.
Produkcja studia The Indie Stone koncentruje się na realistycznej walce o przetrwanie podczas apokalipsy zombie. Gracze muszą zdobywać żywność, budować schronienia, naprawiać pojazdy, rozwijać umiejętności i pilnować kondycji fizycznej oraz psychicznej postaci.
Build 42 znacząco rozbudowuje możliwości długoterminowej rozgrywki. Nowe rzemiosło, hodowla zwierząt i powiększony świat pozwalają tworzyć bardziej samowystarczalne społeczności, co ma szczególne znaczenie na serwerach wieloosobowych.
Nowy rekord pokazuje, że wieloletni model rozwoju nadal działa. Project Zomboid nie potrzebowało pełnej premiery ani płatnego dodatku, aby zainteresować dziesiątki tysięcy graczy – wystarczyła aktualizacja, która znacząco rozszerzyła fundamenty całej produkcji. Dziś gra uznawana jest przez wielu graczy za najlepszy survival w klimatach zombie.
