7 Days to Die – The Fun Pimps nawiązuje współpracę z Behaviour Interactive
Twórcy 7 Days to Die ogłosili przełomową współpracę z Behaviour Interactive. Studio The Fun Pimps zachowa kontrolę nad projektem, jednak nowe wsparcie ma przyspieszyć rozwój gry i zwiększyć jej skalę.
Opublikowano: 25.03.2026
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: 7 Days 2 Die / The Fun Pimps (wyd. 2024)
7d2d - The Fun Pimps dołączyło do Behaviour Interactive
Twórcy 7 Days to Die ogłosili ważną zmianę w strukturze studia - The Fun Pimps oficjalnie dołączyło do Behaviour Interactive. Informacja została przekazana bezpośrednio społeczności poprzez wpis na Steam.
Historia projektu sięga 2012 roku, wtedy to powstał pierwszy pomysł na grę, który narodził się podczas rodzinnego spotkania. Od tego momentu produkcja przeszła długą drogę rozwoju. Obecnie gra osiągnęła wynik ponad 20 milionów sprzedanych egzemplarzy.
Nowe partnerstwo oznacza istotne wsparcie dla dalszego rozwoju gry. Twórcy podkreślają, że zachowują pełną kontrolę nad projektem, a zespół deweloperski pozostaje bez zmian. Wizja gry również nie ulega zmianie. Dzięki współpracy z Behaviour Interactive zwiększy się jednak skala działania studia. Zespół ma zostać rozbudowany, co wpłynie na tempo produkcji. W efekcie rozwój 7 Days to Die ma przebiegać sprawniej niż dotychczas.
Partnerstwo zostało przedstawione jako naturalny krok w długiej historii produkcji. Autorzy projektu od dawna wskazywali na potrzebę dalszego rozwoju. Nowa współpraca otwiera drogę do realizacji tych planów.
Twórcy planują także sesję AMA na platformie Reddit, która odbędzie się 25 marca 2026 roku.
Nowe partnerstwo może znacząco wpłynąć na przyszłość 7 Days to Die. Większe zasoby oraz wsparcie organizacyjne mogą znacząco podnieść możliwości produkcyjne.
7 Days to Die to gra survivalowa z otwartym światem. Tytuł łączy elementy craftingu, eksploracji oraz walki z zombie. Produkcja od lat rozwijana jest w modelu długoterminowego wsparcia.
The Fun Pimps to studio odpowiedzialne za stworzenie i rozwój gry. Zespół od początku skupia się na rozwijaniu mechanik survivalowych. Behaviour Interactive to natomiast doświadczony wydawca, znany z pracy nad wieloma popularnymi projektami.
