1666: Amsterdam nadchodzi – wskrzeszona gra twórcy Prince of Persia i pierwszych Assassin’s Creed!

Po niemal 15 latach niepewności 1666: Amsterdam wreszcie wraca do życia. Patrice Désilets, twórca Prince of Persia: Piaski Czasu oraz pierwszych odsłon Assassin’s Creed, potwierdził, że prace nad projektem ponownie ruszyły. Dla wielu graczy to nie tylko zapowiedź nowej gry, ale także finał jednej z najbardziej burzliwych historii w branży gier wideo.

Opublikowano: 09.06.2026

Aktualizacja: 10.06.2026

Autor: Jakub Bugielski

1666: Amsterdam od twórcy Prince of Persia i Assassin's Creed nachodzi - gra po latach walki z Ubisoftem wraca do produkcji!

Zdjęcie: 1666: Amsterdam / Panache Digital Games

1666: Amsterdam, czyli projekt, który Ubisoft próbował pogrzebać

Historia 1666: Amsterdam sięga początku poprzedniej dekady. Patrice Désilets rozwijał projekt w studiu THQ Montreal jako zupełnie nowe IP, które miało rozpocząć własne uniwersum i stanowić kolejny krok w jego karierze po sukcesach odniesionych przy seriach Prince of Persia i Assassin’s Creed. Ambitne przedsięwzięcie zostało jednak zatrzymane, gdy THQ ogłosiło bankructwo, a prawa do projektu trafiły w ręce Ubisoftu.

Désilets nie rozstał się z Ubisoftem z własnej woli. Po sukcesie pierwszych części Assassin’s Creed został zwolniony z firmy, gdy jego wizja dalszego rozwoju marki zaczęła rozmijać się z planami wydawcy. Twórca miał opowiadać się za spokojniejszym tempem rozwoju serii, podczas gdy Ubisoft coraz mocniej stawiał na regularne premiery kolejnych odsłon. Po pewnym czasie wrócił do firmy w ramach przejęcia THQ Montreal, lecz niedługo później został zwolniony po raz drugi. Jednocześnie utracił możliwość dalszego rozwijania 1666: Amsterdam, które pozostało pod kontrolą Ubisoftu.


Powrót po 15 latach i nowa szansa dla 1666: Amsterdam

Po latach sporów prawnych Désilets odzyskał prawa do swojej marki i może ponownie rozwijać projekt. Produkcja znajduje się obecnie w rękach studia Panache Digital Games, którego jest współzałożycielem i dyrektorem kreatywnym. To właśnie tam powstawało również Ancestors: The Humankind Odyssey.

Choć szczegóły dotyczące samej gry pozostają tajemnicą, twórca potwierdził, że projekt żyje i ma przed sobą przyszłość. Wczesne założenia zakładały osadzenie akcji w XVII-wiecznym Amsterdamie oraz połączenie historycznych wydarzeń z elementami nadprzyrodzonymi. Dla wielu fanów szczególnie interesujące jest to, że za projektem stoi człowiek odpowiedzialny za fundamenty pierwszych części Assassin’s Creed, co automatycznie budzi ogromne oczekiwania wobec nowej marki.


Historia konfliktu Patrice’a Désiletsa z Ubisoftem

Losy 1666: Amsterdam są nierozerwalnie związane z wieloletnim konfliktem pomiędzy Patrice’em Désiletsem a Ubisoftem. Kanadyjski projektant był jedną z kluczowych postaci odpowiedzialnych za sukces Prince of Persia: Piaski Czasu, a później również za stworzenie pierwszego Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II oraz Assassin’s Creed: Brotherhood.

Po sukcesie serii Ubisoft zakończył współpracę z Désiletsem. Twórca dołączył następnie do THQ Montreal, gdzie rozpoczął prace nad zupełnie nowym projektem. Sytuacja skomplikowała się w 2013 roku, gdy Ubisoft przejął aktywa bankrutującego THQ, w tym studio prowadzone przez Désiletsa. Początkowo deweloper mógł liczyć na kontynuację prac nad grą, jednak kilka miesięcy później Ubisoft zwolnił go po raz drugi.

Rozpoczął się wieloletni spór o prawa do 1666: Amsterdam. Désilets konsekwentnie walczył o odzyskanie swojej własności intelektualnej, a konflikt urósł do rangi jednego z najgłośniejszych sporów pomiędzy twórcą a dużym wydawcą w historii branży. Ostatecznie zakończył się ugodą, dzięki której prawa do marki wróciły do jej pomysłodawcy. Dopiero teraz, po niemal piętnastu latach od pierwszej prezentacji projektu, Désilets może ponownie realizować swoją wizję.


Czym jest 1666: Amsterdam?

1666: Amsterdam to nowa marka stworzona przez Patrice’a Désiletsa. Gra była rozwijana jeszcze przed premierą Assassin’s Creed IV: Black Flag i miała zapoczątkować zupełnie nowe uniwersum. Twórca wielokrotnie podkreślał, że projekt miał oferować innowacyjne rozwiązania narracyjne oraz system wyborów wpływających na przebieg wydarzeń.

Przez lata produkcja stała się symbolem problemów związanych z prawami do własności intelektualnej w branży gier. Jej powrót oznacza nie tylko reaktywację ambitnego projektu, ale również zamknięcie jednego z najgłośniejszych sporów pomiędzy znanym deweloperem a jednym z największych wydawców na świecie. Aktualnie pobrać można demo gry z karty 1666: Amsterdam na Steam.

Kup tą grę naSteam
1666: Amsterdam (PC)

1666: Amsterdam (PC)

  • Premiera: 31.12.2026
  • Tryb gry: Singleplayer
  • Producent: Panache Digital Games
  • Wydawca: Panache Digital Games
  • Wydawca: b/d
1666: Amsterdam to przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby tworzona przez Panache Digital Games, studio Patrice’a Désiletsa, współtwórcy pierwszych części serii Assassin’s Creed i trójwymiarowych Prince of Persia. Produkcja przenosi graczy do alternatywnej wersji XVII-wiecznego Amsterdamu, łącząc historyczne realia z motywami okultyzmu, czarów i istot demonicznych. Gra powstaje z myślą o PC i po
Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Kolejny newsTwórcy Mouthwashing...

Premiery