Twierdza Krzyżowiec: Edycja Ostateczna – jednostki Beduinów
Opublikowano: 24.07.2025
Autor: Jakub Bugielski

Twierdza Krzyżowiec: Edycja Ostateczna (Stronghold Crusader: Definitive Edition) wprowadza do gry sporo nowości, w tym jednostki Beduinów. Jakie nowe oddziały są dostępne, w jaki sposób je rekrutować i czym różnią się na tle jednostek krzyżowców i wojsk arabskich dostępnych wcześniej? Tego dowiesz się z niniejszego poradnika!
Beduińska palisada – rekrutowanie jednostek Beduinów w Twierdza Krzyżowiec: Edycja Ostateczna
Do rekrutowania nowych oddziałów Beduinów w Twierdza Krzyżowiec: Edycja Ostateczna potrzebował będziesz Beduińskiej Palisady (1). To nowy budynek, który znajdziesz w obiektach miejskich. Działa on na tej samej zasadzie, jak Obóz najemników pozwalający na rekrutację oddziałów arabskich. Nie potrzebujesz do ich werbunku broni, jedynie odpowiedniej ilości złota.
Jakie jednostki Beduinów dostępne są w Twierdzy Krzyżowiec: Edycji Ostatecznej?
Po kliknięciu na Beduińską Palisadę, na ekranie pojawią się dostępne do rekrutacji oddziały (2). Tych jest w grze łącznie 8, a są to:
- Harcownik – podstawowa jednostka Beduinów, która jest stosunkowo słaba wręcz. Nadrabia to jednak możliwością miotania oszczepów w odległe cele – te zadają spore obrażenia, nawet opancerzonym celom.
- Saper – jednostki oblężnicze Beduinów, które wysadzają w powietrze mury i wieże, zadając im spore obrażenia. Są jednak bezużyteczni w walce wręcz.
- Lansjer na wielbłądzie – kawaleria Beduinów, która świetnie sprawdza się do walk zaczepnych z uwagi na swoją mobilność. Z uwagi na jej niską cenę, jest bardzo skuteczna w dużych grupach.
- Wielbłąd pancerny – kolejna jednostka kawalerii Beduinów. Na grzbiecie wielbłąda znajduje się wojownik walczący wręcz, a także łucznik atakujący z dystansu. Dość kosztowna, bo wymaga aż 100 złota, jednak bardzo skuteczna w dużych grupach.
- Burzyciel – kolejna jednostka oblężnicza Beduinów. Wolniejsi od saperów, jednak znacznie od nich wytrzymalsi, używają broni do szybkiego niszczenia murów. Dodatkowo, mogą wykrywać wilcze doły i smolne rowy.
- Eunuch – powolne jednostki do walki wręcz, które mogą atakować wiele celów znajdujących się blisko siebie. Świetnie sprawdzają się do blokowania wąskich przejść.
- Medyk – jednostka pozbawiona zdolności ofensywnych, zdolna jednak leczyć sojusznicze oddziały.
- Czatownik – połączenie Asasyna i Miotacza bomb ogniowych. Gdy stoją nieruchomo są niewidoczni, a po wykryciu wroga zasypują go pocisków zapalających. Świetne do obrony i zastawiania pułapek na wrogów.
Wśród jednostek Beduinów na szczególną uwagę zasługują Harcownicy, którzy świetnie spisują się w pierwszych minutach rozgrywki. Choć po każdym rzucie oszczepem potrzebują czasu nim mogą atakować, rekompensują to dużymi obrażeniami, które zadają te pociski. W dużych grupach świetnie sprawdzają się Lansjerzy na wielbłądach i Wielbłądy pancerne – choć te drugie wymagają sporej ilości złota do rekrutacji.