Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek
Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek

The Alters – Znajdź wyjście z sytuacji, trasa do bazy, bariery skalne

Opublikowano: 17.06.2025

Autor: Jakub Bugielski

The Alters, opis przejścia misji Znajdź wyjście z syutacji

Znajdź wyjście z sytuacji to pierwsza misja w The Alters, która czeka na Ciebie zaraz po rozpoczęciu Aktu 1. Rozpoczęta na koniec prologu podróż zakończyła się nieplanowaną pauzą, a Twoim zadaniem jest sprawdzenie, dlaczego baza się zatrzymała.

Znajdź trasę do bazy

Gdy tylko rozpocznie się misja, dostaniesz informację od Jana Technika, że chce z Tobą porozmawiać. Udaj się więc do kuchni, gdzie zwykle przesiaduje i rozpocznij konwersację. Jeśli udało Ci się zdobyć narzędzie wielofunkcyjne w trakcie prologu, możesz mu je dać – poprawisz tym samym nastrój Technika.

Po rozmowie opuść bazę przez śluzę, by wyjść na powierzchnię. W pierwszej kolejności znajdź złoże metali do wydobycia, by ustawić tam punkt wydobywczy. Lokalizację wszystkich punktów znajdziesz na naszej mapie – akt 1: surowce.

Zbliż się do złoża, by na ekranie wyświetliła się informacja, że to złoże do wydobycia. Tak jak w przypadku substancji organicznych z misji Organiczna potrzeba, musisz je wpierw przeskanować. Otwórz menu budowy za pomocą klawisza Q i wybierz Skaner Poligonalny.

Ustaw jego rogi dookoła złoża, które chcesz przeskanować, a następnie umieść kopalnie (1) we wskazanym miejscu. Po wybudowaniu jej połącz stację Pylonami z bazą – tak jak robiłeś to ze wspomnianymi substancjami organicznymi w prologu.

The Alters, opis przejścia misji Znajdź wyjście z syutacji

Tak samo zrób dla substancji organicznych. Te znajdziesz na wschód od bazy (lub spoglądając na wspomnianą wcześniej mapę). W tym konkretnym miejscu znajdziesz też powód, dla którego ugrzązł statek, a jest nim rzeka lawy.

Jeśli masz problem z wydobywaniem podstawowych surowców, cały proces opisujemy na oddzielnych stronach tego poradnika, dostępnych tutaj:

Udaj się teraz na południe od tego miejsca (2), by znaleźć barierę skalną (3). Nie będziesz w stanie się przez nią przedostać, ale odblokujesz nową recepturę – Vertara – Wiertło, która pozwoli Ci się przebijać przez takie miejsca. Gdy skończy Ci się czas w tym dniu, udaj się do bazy na spoczynek i rozpocznij kolejny dzień.

The Alters, opis przejścia misji Znajdź wyjście z syutacji


Przedostań się przez skały

Nowego dnia zaczepi Cię Jan Technik i poprosi o rozmowę, w trakcie której otrzymasz zadanie opcjonalne – Miejsce snu. Po konwersacji udaj się do Komputera Kwantowego – tam, gdzie w prologu „stworzyłeś” Jana Technika. Znajdź ikonkę naukowca oznaczoną mikroskopem (4) i kliknij na nią, a następnie alteruj, by rozpocząć tworzenie nowego altera w bazie.

The Alters, opis przejścia misji Znajdź wyjście z syutacji

Uwaga – możesz stworzyć innego altera, ale w tym momencie naukowiec przyda Ci się najbardziej, gdyż bez niego nie pchniesz fabuły do przodu.

Po tym udaj się do Pokoju łączności, gdzie czeka Cię rozmowa z Lucasem, który poinformuje Cię, że musisz zebrać więcej Rapidium. Po rozmowie udaj się do Warsztatu i dodaj do kolejki produkcji świeżo odblokowany sprzęt – Vertara-Wiertło.

Stwórz przedmiot, a następnie opuść bazę i udaj się do znalezionej wcześniej bariery skalnej. Stań kawałek od niej, otwórz menu za pomocą Q i wybierz Wiertło Vertara, a następnie ustaw je we wskazanym miejsc (5). Wejdź teraz w interakcję z ustawionym urządzeniem, by roztopić skały i otworzyć przejście.

The Alters, opis przejścia misji Znajdź wyjście z syutacji


Znajdź dobry punkt obserwacyjny i rozejrzyj się

Po przebiciu się przez skały otrzymasz nowy cel tego zadania i odblokujesz tym nową recepturę – kartridż do wiertła. Wróć do bazy i stwórz 1-2 sztuki, by móc ponownie wykorzystać wiertło, a następnie powróć do miejsca, przez które się właśnie przebiłeś. Wybiegnij na wzgórze, by zainicjować scenę przerywnikową i kolejny cel tego zadania.


Opracuj nowy plan

Idź do modułu Łono, by wybudzić nowego altera, Jana Naukowca. Porozmawiaj też z Janem Technikiem na temat swojego nowego odkrycia z rzeką lawy, by odblokować nowe zadanie… Rzeka lawy, a jakże! Udaj się jeszcze do Pokoju łączności, by rozpocząć rozmowę z nową postacią, Maxwellem i odblokować nowe zadanie – Arka Rapidium.

Po wszystkim misja Znajdź wyjście z sytuacji w The Alters dobiegnie końca.

Strona głównaSpis treści poradnika
Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek
Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek
Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni poradnikThe Alters – Rzeka lawy,...
Kolejny poradnikThe Alters - Filmy: gdzie...
Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek
Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek