The Alters – wszyscy Alterzy, lista Alterów
Opublikowano: 27.06.2025
Autor: Walle_90

Zdjęcie: The Alters / 11 bit studios wyd. 2025
Wszyscy Alterzy w The Alters to wyjątkowe odbicia głównego bohatera. Oprócz barwnych charakterów posiadają oni unikalne perki, które ułatwiają rozgrywkę. Na tej stronie znajdziesz listę wszystkich Alterów dostępnych razem z bonusami, jakie zapewnia każdy z nich.
Strona poradnika zawiera spoiler fabularny!
The Atlers – wszyscy Alterzy, lista
Gra oferuje nam w sumie 10 Alterów do stworzenia, prawie każdy z nich posiada inną specjalizację oraz umiejętności, które mogą okazać przydatne. Oto ich lista w kolejności alfabetycznej:
Botanik – Specjalista od upraw w szklarni, dzięki niemu zyskujemy +100% do szybkości upraw roślinności. Co przekłada się na pozyskiwanie jedzenia wysokiej jakości Wymagany poziom Kubitu I
Doktor – Leczy Alterów i głównego bohatera w ambulatorium, kiedy zostaną napromieniowani, bądź odniosą rany w wypadkach. Przy jego pomocy leczenie przebiega 8-krotnie szybciej. Dodatkowo znacznie szybciej przyrządza on posiłki w kuchni. Wymagany poziom Kubitu III.
Górnik – Zapewnia +50% wydajności przy wydobywaniu metali w punktach wydobywczych. Wymagany poziom Kubitu I.
Naukowiec (obowiązkowy) – Jako jedyny może przeprowadzać badania w laboratorium. Bez niego ukończenie gry nie jest możliwe. Praktycznie jest to drugi w kolejności Alter, którego tworzymy. Wymagany poziom Kubitu I.
Rafiner – Dzięki niemu zyskujemy +50% wydajności przy przetwarzaniu metali wzbogaconych na metale zwykle i substancje organiczne w rafinerii. Pozwala to szybciej pozyskiwać różne surowce (w zależności od przeprowadzonych badań) z innych źródeł. Wymagany poziom Kubitu I.
Robotnik – Daje nam + 50% wydajności przy wytwarzaniu przedmiotów w warsztacie. Znacznie skraca to ilość czasu potrzebną do ich wytworzenia. Wymagany poziom Kubitu II.
Strażnik – Jego zadaniem jest odsyłanie złych i nieszczęśliwych Alterów do sali kontemplacji. Następnie dyscyplinuje on ich w niej, dzięki czemu szybciej dochodzą do siebie. Reaguje tylko na negatywne wydarzenia. Wymagany poziom Kubitu III.
Tabula Rasa – Spoiler – Alter specjalnego przeznaczenia, będący jedną z opcji na poradzenie sobie z chorobą Alterów w Akcie 2. Stworzony jako dawca tkanki mózgowej, jeśli wybierzemy rozwiązanie Maxwella. Jednak jeśli wybierzemy rozwiązanie Leny, możemy go oszczędzić. Nie posiada on żadnych umiejętności, oraz nie można mu zlecić żadnej pracy. Nie zajmuje on też slotu w komputerze kwantowym. Aby móc go stworzyć trzeba opracować Hakowanie komputera kwantowego.
Technik (obowiązkowy) – Nasz pierwszy Alter, bez niego ukończenie gry nie jest możliwe. Dokonywane przez niego naprawy w bazie przebiegają o 50% szybciej. Wymagany poziom Kubitu I.
Terapeuta – Spełnia on podobną rolę do Strażnika, jednak robi to w pozytywny sposób, wspierając innych Alterów w sali kontemplacji i podnosząc ich morale. Wymagany poziom Kubitu III.
Tak prezentują się wszyscy Alterzy dostępni w The Alters. Podczas rozgrywki musimy pamiętać o tym, że nie będziemy w stanie stworzyć ich wszystkich podczas pojedynczego przejścia gry. Po wszystkich ulepszeniach komputera kwantowego będziemy mogli stworzyć maksymalnie 6 Alterów.