Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek


Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek

The Alters – Ucieknij przed słońcem, komputer kwantowy

Opublikowano: 12.06.2025

Aktualizacja: 13.06.2025

Autor: Jakub Bugielski

The Alters misja Ucieknij przed słońcem

Ucieknij przed słońcem to jedna z głównych misji w The Alters, a zarazem pierwsze większe zadanie, które odblokujesz. Zyskasz do niego dostęp zaraz po zakończeniu poprzedniej misji, Znajdź pokój łączności. W ramach tego zadania musisz przygotować statek do podróży w celu uniknięcia spalenia przez słońce. Zadanie to, jak spora część misji w grze, jest wieloetapowe i wymaga ukończenia kilku innych wątków.

Postępuj zgodnie z instrukcją, by przygotować się do podróży

Jeśli zastanawiasz się, jak uciec przed słońcem w The Altres, to przechodzimy do działania! Pierwszym celem w ramach tego zadania jest to, by znaleźć procedurę ewakuacji i postępować zgodnie z instrukcją ewakuacji z podręcznika. Wróć do windy, przytrzymaj przycisk i zjedź dwa poziomy niżej. Potem skieruj się w lewo i wejdź do kajuty kapitana. Wejdź w interakcję z komputerem (1), by przejrzeć dzienniki.

The Alters misja Ucieknij przed słońcem

Po przeglądnięciu dzienników otrzymasz kilka zadań do wykonania (mogą pojawić się w innej kolejności, niż poniższa lista, część z nich odblokuje się dopiero później):

Wykorzystaj powyższe linki, by przejść na strony, gdzie prezentujemy opis przejścia każdego z tych zadań.


Uruchom silnik w Centrum Dowodzenia

Gdy wykonasz je wszystkie, zbierz potrzebną ilość substancji organicznych, by rozpocząć podróż. Ta uzależniona jest od tego, ile modułów w bazie zostało skonstruowanych – czyli od tego, jaka jest masa bazy. Tę sprawdzisz otwierając podgląd bazy – masa bazy (2) widoczna jest przy prawej krawędzi ekranu. Tuż pod nią znajduje się koszt podróży (3), czyli to, ile substancji organicznych potrzebujesz, by rozpocząć podróż.

The Alters misja Ucieknij przed słońcem

Uwaga – przed wyruszeniem w drogę warto się odpowiednio przygotować. Zbierz wszystkie surowce na mapie, jak i znajdźki – pomogą Ci w tym nasza mapa surowców jak i mapa znajdziek i sekretów. Wytwórz także w warsztacie hak wspinaczkowy – przyda Ci się do wspinania się na wysokie ściany.

Gdy będziesz gotowy, udaj się do Centrum Dowodzenia i wejdź w interakcję z Systemem nawigacyjnym bazy (4). W nowym oknie kliknij w podświetlony przycisk Testuj Silnik, by kontynuować.

The Alters misja Ucieknij przed słońcem


Awaria – pociągnij za dźwignię w maszynowni

Gdy uruchomisz testy silnika, coś pójdzie nie tak. Otrzymasz nowy cel – pociągnij za dźwignię w maszynowni. Zjedź windą na sam dół i idź w prawo, do Maszynowni. Wejdź w interakcję z dźwignią bezpieczeństwa (5). Zrestartujesz tym samym system. Po wszystkim wróć do Centrum Dowodzenia i ponownie uruchom silnik.

The Alters misja Ucieknij przed słońcem


Awarii ciąg dalszy – skontaktuj się z Ally Corp

Silnik znów uległ awarii. Zejdź do Maszynowni i ponownie przeciągnij dźwignię. Teraz udaj się do Pokoju łączności i rozpocznij rozmowę. Wybierz dowolną z opcji dialogowych i przeklikaj rozmowę – to, co wybierzesz, nie ma większego wpływu na rozgrywkę.


Komputer kwantowy – sprawdź spójność danych w KK

Wyjdź z Pokoju łączności i udaj się w prawo, do komputera kwantowego. Wejdź w interakcję z dostępnym tam terminalem. Po krótkiej scenie będziesz mógł przeglądnąć wspomnienia z życia głównego bohatera. Warto poświęcić chwilę na przejrzenie ich (klikając na dowolny punkt i wykorzystując przyciski do nawigacji). Po wszystkim wróć do Pokoju łączności i raz jeszcze przeprowadź rozmowę.


Komputer kwantowy – zainicjuj procedurę rozgałęzienia w KK

Po dość ciekawej rozmowie wróć do komputera kwantowego i ponownie wejdź w interakcję z terminalem. Po scenie przerywnikowej kliknij na ikonkę klucza (6).

The Alters misja Ucieknij przed słońcem

W nowym oknie znajdziesz przycisk Alteruj (7), który musisz wcisnąć. W ten sposób stworzysz swojego pierwszego altera – dodatkową postać, która dołączy do Twojej bazy. Gdy scena przerywnikowa dobiegnie końca, wejdź w interakcję z terminalem przy którym stoi Twoja postać i obudź swojego altera w Łonie.

The Alters misja Ucieknij przed słońcem

W tym momencie rozpocznie się rozmowa z nową postacią – Jan Technik. Musisz uważać, gdyż od teraz od Twoich wyborów zależeć będzie stan i nastawienie Twojego rozmówcy do Twojej postaci. Objawia się to poprzez emocje (8) obok postaci. Jak nietrudno się domyślić, czerwone są negatywne, zielone pozytywne.

The Alters misja Ucieknij przed słońcem

Po rozmowie i przeprowadzeniu napraw, wróć do Centrum Dowodzenia, wejdź w interakcję z terminalem i rozpocznij podróż. Przed wyruszeniem otrzymasz informację, że wszystkie Twoje stworzone obiekty – w tym wypadku Pylony i Punkt wydobywczy – zostaną zebrane razem z tobą. Przytrzymaj przycisk zbierz, by kontynuować i zakończyć misję Ucieknij przed słońcem w The Alters – udało Ci się właśnie uciec przed zabójczym słońcem i jego promieniowaniem! Przynajmniej na krótką chwilę…

Strona głównaSpis treści poradnika

Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek


Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni poradnikThe Alters – Podstawy,...
Kolejny poradnikThe Alters – początek gry,...

Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek


Kuter Port - Muzyczne Powitanie Lata 2025 - wystąpią Elektryczne Gitary i Kamil Bednarek