Cracow Game Fest - SteelWorks Game Fest!
Cracow Game Fest - SteelWorks Game Fest!

The Alters – Twierdza: Jan Naukowiec, 10 filtrów radiacyjnych

Opublikowano: 01.07.2025

Autor: Jakub Bugielski

Opis przejścia misji Twierdza w The Alters

Zadanie Twierdza w The Alters odblokujesz w trakcie Aktu 2, jeśli w Twojej załodze będą Jan Naukowiec i Jan Rafiner. Misja ta wymaga od Ciebie utworzenia 10 filtrów radiacyjnych, by odpowiednio przygotować załogę na wpływ szkodliwego promieniowania.

Miej w magazynie filtry radiacyjne (przynajmniej 10)

By misja ta pojawiła się w dzienniku, poczekaj, aż Jan Rafiner i Jan Naukowiec rozpoczną kłótnię. Może to mieć miejsce zarówno w kuchni, jak i w sypialni. Wtedy dołącz do rozmowy z nimi. Zadanie to nie jest specjalnie skomplikowane, gdyż wymaga, byś miał w magazynie przynajmniej 10 filtrów radiacyjnych.

Choć stworzenie takiej liczby filtrów może wydawać się trudne – szczególnie, gdy pojawi się burza magnetyczna – możesz znacznie ułatwić sobie to zadanie. W tym celu wybuduj repulsory. Sprawiają one, że zmniejsza się zużycie filtrów radiacyjnych – a po wybudowaniu kilku z nich nie będzie w ogóle potrzeby korzystania z tych przedmiotów.

Temat filtrów radiacyjnych i repulsorów poruszamy na oddzielnej stronie tego poradnika – filtry i repulsory: czym się różnią i co dają.

Gdy uzyskasz 10 filtrów radiacyjnych, udaj się na rozmowę z Janem Naukowcem, by przekazać dobrą nowinę. Zakończy to tym samym zadanie Twierdza w The Alters. Zaowocuje także potężną premią do nastroju dla całej załogi bazy.

Strona głównaSpis treści poradnika
Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni poradnikThe Alters – Wielka...
Kolejny poradnikThe Alters – Zielony azyl,...