Cracow Game Fest - SteelWorks Game Fest!
Cracow Game Fest - SteelWorks Game Fest!

The Alters – Powinieneś o czymś wiedzieć, wartość życia, rezonans

Opublikowano: 30.06.2025

Autor: Jakub Bugielski

The Alters wartość życia, powinieneś o czymś wiedzieć

Powinieneś o czymś wiedzieć i Wartość życia to dwie misje w The Alters, która odblokują się po kilku dniach rozgrywki w Akcie 2. Na skutek niewyjaśnionych przyczyn coś stało się z owcą Molly, a Ty musisz wyjaśnić, co się wydarzyło i czy reszta załogi jest zagrożona.

Sprawdź co dzieje się w kuchni

Udaj się na rozmowę z alterami w kuchni, gdzie dowiesz się, że owca Molly zmarła. W trakcie rozmowy możesz wybierać spośród opcji dialogowych, które w dużym stopniu wpłyną na morale załogantów. Zalecamy wybranie opcji związanej z pochówkiem Molly na planecie i zgodzenie się na przeprowadzenie autopsji.


The Alters – wartość życia: przeprowadź autopsję owcy w laboratorium badawczym

Wejdź teraz do ekranu badań i zleć autopsję owcy (1). Badanie to znajdziesz w zakładce Inne, tam gdzie wcześniej wykonywałeś badania związane z misjami w akcie 1.

The Alters wartość życia, powinieneś o czymś wiedzieć


Porozmawiaj z naukowcem o autopsji Molly

Gdy autopsja dobiegnie końca, udaj się do laboratorium i porozmawiaj z Janem Naukowcem. W trakcie rozmowy poprosi Cię, byś dokonał stosownych ulepszeń w tym module.


Wytwórz aparat do rezonansu

W Warsztacie pojawi się teraz nowy przedmiot do wytworzenia, aparat do rezonansu magnetycznego. Jest to ulepszenie Ambulatorium, które musisz stworzyć i zainstalować. Jest ono bardzo kosztowne, jednak musisz szybko się uwinąć – bez tego morale załogi będzie z każdym dniem drastycznie spadać.


Zainstaluj aparat do rezonansu w Ambulatorium

Gdy stworzysz aparat do rezonansu, udaj się do Ambulatorium i zainstaluj nowy sprzęt (2).

The Alters wartość życia, powinieneś o czymś wiedzieć


Wykonaj swój rezonans wieczorem

Wróć wieczorem do Ambulatorium i wejdź w interakcję z terminalem, by poddać się rezonansowi magnetycznemu. Badanie możesz przeprowadzić dopiero po 20:00.


Zaczekaj do rana

Po przeprowadzeniu badania połóż się spać, by przewinąć czas do kolejnego dnia.


Zapytaj naukowca o wyniki

Następnego dnia udaj się do Jana Naukowca i wypytaj go o wyniki badania. Dowiesz się, że to, co było przyczyną śmierci owcy Molly trapi także wszystkich alterów.


Poczekaj na możliwość porozmawiania z Lucasem o chorobie

By pchnąć to zadanie naprzód, musisz wykonać kolejne kroki w misji Wielka anomalia – a dokładniej moment, w którym umieścisz na planecie czujniki grawitacyjne. Wtedy też będziesz mógł porozmawiać z Lucasem w pokoju łączności i streścić co udało się osiągnąć od początku aktu 2.


Zaczekaj na połączenie od doktora Maxwella

Po mniej więcej pełnym dniu od rozmowy z Lucasem, zadzwoni do Ciebie Maxwell i zaproponuje rozwiązanie problemu chorych alterów.


Porozmawiaj z Naukowcem o rozwiązaniu Maxwella

Po rozmowie z Maxwellem, następnie udaj się do Jana Naukowca i przedstaw mu zebrane informacje. W rezultacie misja Wartość życia w The Alters dobiegnie końca, a Ty odblokujesz kolejną – Strzępy nadziei – Tabula Rasa.

Strona głównaSpis treści poradnika
Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Kolejny poradnikThe Alters – Bunt alterów,...