The Alters – Porządny posiłek: szklarnia, ugotowany posiłek
Opublikowano: 18.06.2025
Autor: Jakub Bugielski

Zadanie Porządny posiłek w The Alters to kolejny cel opcjonalny, który odblokujesz w trakcie Aktu 1. W trakcie tej misji będziesz musiał zadbać o odpowiedniej jakości posiłki dla swojej załogi, co pozytywnie wpłynie na morale i ich chęć do pracy. To doskonały moment na budowę szklarni i alterowanie Jana Botanika.
Porządny posiłek w The Alters – jak odblokować zadanie
By móc podjąć się tego zadania, musisz mieć na pokładzie statku Jana Technika i Jana Naukowca. Następnie wejdź do kuchni, gdzie będziesz świadkiem ich wymiany zdań na temat jedzenia. Przyznaj rację Janowi Technikowi (1), po czym rozmowa się zakończy i rozpocznie się właściwa część zadania.
Zapewnij każdemu alterowi wysokiej jakości posiłek co najmniej dwa razy przez 5 kolejnych dni
Twoim celem jest zapewnienie załodze przynajmniej dwóch wysokiej jakości posiłków w trakcie 5 kolejnych dni. Oznacza to, że przy 2 alterach musisz zadbać o 4 posiłki, przy 3 alterach o 6 i tak dalej. Stosowne posiłki stworzysz w kuchni – jest to ugotowany posiłek (2).
Do tego celu potrzebujesz jednak surowców – surowej żywności. Tę wyprodukujesz w Szklarni – module, który odblokuje się wraz z początkiem tej misji. Moduł wymaga sporo miejsca, warto więc ustawić go na dole bazy, gdzie jeszcze nic najpewniej nie masz zbudowane. Po stworzeniu go wejdź w interakcję z dostępnym tam terminalem.
Znajdziesz tutaj dwa przedmioty do wytworzenia (3). Pierwszy, z ikonką marchewki, pozwala stworzyć 1 sztukę surowej żywności za 10 jednostek substancji organicznych. Druga opcja zużywa połowę miej surowców, ale wymaga więcej czasu – tworzy też aż 10 sztuk surowej żywności. Dodaj stosowne przedmioty do kolejki, a następnie je stwórz. Możesz też do zadania przydzielić altera – jeśli będzie to Jan Botanik, skrócisz o połowę czas pracy.
Zadanie Porzadny posiłek w The Alters dobiegnie końca, gdy na przestrzeni wspomnianych 5 dni zapewnisz swoim towarzyszom wysokiej jakości posiłki przez 2 dni. W nagrodę za to wszyscy alterzy otrzymają sporą poprawę nastroju. Od tego momentu warto regularnie tworzyć ugotowane posiłki (szczególnie, jeśli zdecydujesz się na stworzenie Jana Botanika, który pracuje bardzo wydajnie w szklarni). Jest to bowiem jeden z najprostszych sposobów na zwiększenie morale załogi.