The Alters – filtry i repulsory – czym się różnią i co dają
Opublikowano: 13.06.2025
Autor: Walle_90

Zdjęcie: The Alters – filtry i repulsory – czym się różnią i co dają
Filtry radiacyjne i repulsory w The Alters – czym się różnią i co dają? Główny bohater oraz Altersi nawet w bazie muszą być chronieni przed promieniowaniem obecnym na planecie. Filtry radiacyjne i repulsory współdziałają ze sobą, pełniąc rolę ochronną. Czym dokładnie są, jak je opracować i wyprodukować oraz jakie korzyści nam przyniosą?
The Alters – filtry radiacyjne i repulsory – różnice i właściwości
Filtry radiacyjne są jednym z podstawowych przedmiotów dostępnych w grze, już od pierwszej fazy rozgrywki. Pełnią funkcję wkładów do bariery radiacyjne, która znajduje się w maszynowni. Ta z kolei pełni funkcję ochronną przed promieniowaniem radiacyjnym w godzinach nocnych oraz podczas burzy magnetycznej. Jeden filtr to jeden dzień ochrony przed promieniowaniem.
Repulsory to urządzenia, które możemy wybudować w bazie. Są one dostępne po opracowaniu odpowiedniej technologii z kategorii badań zaawansowanych. Repulsory są znacznie droższe w wytworzeniu / zbudowaniu — jednak w zamian znacząco wydłużają działanie filtrów radiacyjnych. Dodatkowo odpowiednia ilość repulsorów pozwala na zredukowanie zużycia filtrów do zera.
Ilość repulsorów zapewniająca zerowe zużycie filtrów jest proporcjonalna do poziomu posiadanej przez na bazy — poziom 2 wymaga 2 repulsorów, poziom 3 – 3.
Repulsory, potrafią znacząco wpłynąć na ekonomię rozgrywki przy ograniczonych surowcach. Zapewniają też mniejsze obciążenie warsztatu, a zyskany czas pracy / roboczogodziny możemy przeznaczyć na inne aktywności.
Repulsory nie są zwykłymi pomieszczeniami w naszej bazie. Spełniają taką funkcję, jednak nie mamy do nich bezpośredniego dostępu — nie można do nich wejść jak do standardowego pomieszczenia. Jednak pomimo dużych rozmiarów i ciężaru, są warte wybudowania już na samym początku rozgrywki – gdy tylko jest ku temu okazja.