Arka Rapidium w The Alters to zadanie, które odblokujesz w trakcie Aktu 1 gry, tuż po pierwszej rozmowie z Maxwellem. Przedstawiciel korporacji „poprosi Cię”, byś wybudował moduł o tej samej nazwie, by móc bezpiecznie wydostać ten cenny surowiec z planety – gdyż normalny transport jest niemożliwy z uwagi na niestabilność pierwiastka.
Bariera radiacyjna to jedno z zadań w The Alters, które otrzymasz w trakcie Aktu 1 – dokładnie trzeciego dnia rozgrywki w tym akcie. Twoim celem będzie uruchomienie bariery radiacyjnej, by chronić załogę znajdującą się wewnątrz statku przed szkodliwym wpływem promieniowania.
Dobry mąż to zadanie poboczne w The Alters, które odblokujesz w trakcie rozgrywki w Akcie 1. Twoim celem jest przekonanie byłej żony Jana, by ta przestała drążyć wokół tematu alterów. Jako zadanie poboczne nie jest ono wymagane do ukończenia wątku głównego, pozwoli Ci jednak znacznie poprawić relacje z jednym z alterów.
Tajemnicze urządzenie to misja poboczna w The Alters, którą odblokujesz w trakcie Aktu 1, w czasie eksploracji terenów, na których znajdują się anomalie. W ramach tej misji znajdziesz tytułowe urządzenie, które, po zbadaniu, okaże się składnikiem bardzo przydatnego ulepszenia bazy.
Zwiększenie produktywności to jedno z zadań pobocznych w The Alters, które odblokujesz w trakcie Aktu 1, po rozmowie z Janem Naukowcem. Zasugeruje Ci on, byś wykorzystał crunch, czyli nadgodziny, by zwiększyć produktywność innych alterów. Odblokuje to nową mechanikę, którą od teraz będziesz mógł używać.
Miejsce relaksu to kolejne z opcjonalnych zadań w The Alters, które odblokujesz w trakcie Aktu 1. Za namową Jana Technika, Twoim celem jest budowa modułu Świetlica, która pozwoli zrelaksować się załodze statku i poprawić morale alterów.
Zadanie Porządny posiłek w The Alters to kolejny cel opcjonalny, który odblokujesz w trakcie Aktu 1. W trakcie tej misji będziesz musiał zadbać o odpowiedniej jakości posiłki dla swojej załogi, co pozytywnie wpłynie na morale i ich chęć do pracy. To doskonały moment na budowę szklarni i alterowanie Jana Botanika.
Misja Dziwne zjawisko w The Alters odblokuje się, gdy po raz pierwszy wejdziesz na anomalię w trakcie eksploracji mapy w Akcie 1. Wykonanie tego zadania jest wymagane, by pchnąć fabułę naprzód, pozwoli Ci także odblokować nowy zasób, a także bardzo przydatne narzędzie, Luminator, do neutralizowania anomalii.
Podtrzymywanie produkcji to misja poboczna w The Alters, która odblokuje się po pierwszej burzy magnetycznej w Akcie 1. W ramach tego zadania odblokowany zostanie mowy mechanizm, pozwalający Ci na ustawienie automatycznej produkcji wybranych przez Ciebie przedmiotów i wyjaśnione zostanie jego działanie.
Misja Miejsce snu w The Alters odblokowuje się dokładnie drugiego dnia Aktu 1, po rozmowie z Janem Technikiem. Będzie on niezadowolony z faktu, że… musi spać na podłodze. Twoim celem w trakcie tej misji będzie wybudowanie modułu sypialni, by Twoi alterzy mogli wypoczywać.
Misja Dalsza droga w The Alters odblokowuje się automatycznie po zakończeniu zadania Rzeka lawy. W jej trakcie opracujesz nową technologię, która pozwoli Ci wykorzystać kotwy mostowe do budowy mostu, dzięki któremu możliwa będzie dalsza podróż załogi.
W The Alters pylony stanowią ważny element infrastruktury naszej bazy. Tworzą one sieć transportową zapewniającą przepływ wydobywanych surowców z punktów wydobywczych do bazy głównej. Mogą być rozstawiane wyłącznie przez głównego bohatera. Gra posiada kilka różnych pylonów. Z uwagi na koszt produkcji warto rozmieszczać je w odpowiedni sposób. Jak to robić, jakie są ich rodzaje i
Hak wspinaczkowy w The Alters to podstawowe narzędzie, które umożliwia nam dostęp do wyżej położonych terenów podczas eksploracji map. Bez niego poprawna rozgrywka nie jest możliwa. Jak i kiedy można go wytworzyć, jakie ulepszenia można do niego opracować oraz dlaczego warto w nie inwestować?
Znajdźki w The Alters, akt 2 – mapa. Na tym etapie podróży na odnalezienie czeka osiem znajdziek. Wśród nich będą przedmioty osobiste oraz użytkowe, a każdy z nich odkryje przed wami nowe możliwości. Podobnie jak w poprzednim akcie 1 oraz prologu, znajdźki zlokalizowane są zazwyczaj w walizkach i małych pudłach transportowych. Powodzenia!
Anomalie w The Alters, akt 2 są bardzo powszechne, dodatkowo zdobyć możemy przynajmniej jedną próbkę planetarną z żyły interalu. Na tym etapie podróży będzie trzeba również stawić czoła niejednej ścianie energetycznej oraz dylatacjom czasu – oba te zjawiska są dodatkowo oznaczone na mapie. Powodzenia!
Akt 2 w The Alters, surowce czekające na zebranie i mapa z opisem oraz lokalizacją złóż — przygotowana przez nasz zespół — została przedstawiona poniżej. Na tym etapie podróży wato zauważyć, że złoża wymagające punktu wydobywczego są zlokalizowane podwójnie. Możemy zatem zdecydować, które z nich eksploatować, lub też możemy zagospodarować oba i zwiększyć tym samym
Akt 3 to ostatnia mapa w The Alters, na której warto poświęcić czas na znajdźki. Jest to zarazem ostatni Akt gry i nasza ostatnia przygoda z Alterami. Ciekawą znajdźką są filmy, które znajdziemy w obozie uciekinierów. Niektóre znajdźki wymagają szybkości działania (pomimo spowolnienia czasu). Do dzieła poszukiwacze!
Wszyscy Alterzy w The Alters to wyjątkowe odbicia głównego bohatera. Oprócz barwnych charakterów posiadają oni unikalne perki, które ułatwiają rozgrywkę. Na tej stronie znajdziesz listę wszystkich Alterów dostępnych razem z bonusami, jakie zapewnia każdy z nich.
Kategoria poradniki do gier na TheGameTales to miejsce stworzone z myślą o graczach, którzy chcą lepiej zrozumieć świat wybranych tytułów – zarówno dużych hitów AAA, jak i ambitnych gier indie. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz przygodę, czy szukasz konkretnej odpowiedzi – nasze treści pomogą Ci na każdym etapie rozgrywki. Znajdziesz tu dokładne opisy mechanik, lokalizacje sekretów i znajdziek, mapy, porady, klawiszologię oraz odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania. Nasze poradniki do gier są pisane z myślą o użyteczności. Przygotowane są prostym, zrozumiałym językiem, bez udziwnień. Mają pomagać, tłumaczyć i prowadzić krok po kroku. To nie tylko przepis na przejście misji, ale przewodnik po tym, jak grać lepiej i z większą satysfakcją.
Nie każda gra tłumaczy się sama – szczególnie w przypadku bardziej skomplikowanych gatunków, jak strategie, symulatory czy rozbudowane RPG. Dlatego tak ważne są poradniki do gier, które analizują mechaniki rozgrywki – od podstawowych zasad po bardziej złożone systemy.
W naszych poradnikach do gier znajdziesz, między innymi:
Zespół TheGameTales przykłada dużą wagę do tego, by każde zagadnienie było jasno wytłumaczone i poparte przykładami. Naszym celem nie jest zasypywanie Cię informacjami – chcemy, byś zrozumiał grę i dobrze się w niej odnalazł.
Jednym z najczęściej poszukiwanych elementów poradników są mapy do gier. Niezależnie od tego, czy szukasz ukrytych w grze sekretów, przedmiotów, surowców czy miejsc, w których czekają bossowie – w każdej z takich sytuacji przyda Ci się profesjonalna mapa. W TheGameTales tworzymy je samodzielnie, z dużą dbałością o szczegóły i z troską o czytelność. Każda mapa to praktyczne narzędzie dla gracza, a nie tylko ilustracja.
Co zawierają nasze mapy?
Do map dołączamy również komentarze i wskazówki, jak dotrzeć do oznaczonych punktów, co warto zebrać i w jakiej kolejności eksplorować świat gry. Nie są to puste screeny – to narzędzia pomagające graczom eksplorować gry efektywnie i bez frustracji. Każda mapa tworzona jest w wysokiej rozdzielczości, przez co pozwala szybko i bez problemowo namierzyć upragniony cel.
W każdej grze są elementy, które często pomijane są w oficjalnych instrukcjach. Pod uwagę należy też brać to, że nie każdy gracz jest tak samo oblatany grach – co dla jednego jest proste, dla innego może być barierą nie do pokonania. Dlatego do naszych poradników dołączamy praktyczny aneks, który pozwala rozwiązać wiele problemów.
Opisujemy klawiszologię dla PC oraz sterowanie na konsolach (PS5, Xbox, Nintendo Switch). Pokazujemy, jak dostosować sterowanie do własnych preferencji i gdzie znaleźć ukryte funkcje. Jeśli w grze jest możliwość dostosowania sterowania tak, by łatwiej było grać – na pewno zawrzemy to w poradniku.
Podajemy minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe, a także oferujemy porady dotyczące optymalizacji gier – jak zwiększyć płynność, co wyłączyć w ustawieniach, jakie sterowniki zaktualizować. W poradnikach możesz także znaleźć nasze własne doświadczenia z grą i jak działała na konkretnej konfiguracji. Pozwala to lepiej się odnaleźć i porównać ze swoim sprzętem, w szczególności PC.
W każdej grze pojawiają się powtarzające się pytania, na które gra może nie oferować odpowiedzi. W naszych poradnikach znajdziesz, między innymi, te pytania (wraz z odpowiedziami na nie):
Zbieramy te pytania i udzielamy konkretnych odpowiedzi, często popartych grafikami lub przykładami z gry.
W naszych poradnikach znajdziesz też pełną listę osiągnięć i trofeów (Steam, PS5, Xbox) wraz z instrukcją ich zdobycia. Pokazujemy, które z nich są łatwe, a które wymagają konkretnej strategii – oraz jak uniknąć typowych błędów przy ich odblokowywaniu. Jeśli którekolwiek wymagają dodatkowych wyjaśnień, na pewno znajdziesz je w naszych poradnikach!
Poradniki do gier na TheGameTales to coś więcej niż tylko zbiór luźnych wskazówek. To kompletne przewodniki, przygotowane z myślą o graczach szukających jakościowych, sprawdzonych i bogatych w treść materiałów.
Oto dlaczego warto nas śledzić:
Niezależnie od tego, czy grasz na PC, PS5, Xbox czy Nintendo Switch – nasze poradniki do gier pomogą Ci odnaleźć się w świecie gry i wydobyć z niej to, co najlepsze. Grasz, żeby się bawić – my jesteśmy tu, by ta zabawa była jak najpełniejsza.