Resident Evil Requiem – kamera pierwszoosobowa czy trzecioosobowa?

W Resident Evil Requiem możesz grać zarówno z kamerą pierwszoosobową (FPP), jak i kamerą trzecioosobową (TPP). Oba tryby oferują inne wrażenia z rozgrywki – pierwszy zwiększa immersję i napięcie, a drugi ułatwia kontrolę nad sytuacją podczas walki. W tym poradniku wyjaśniamy, jak zmienić kamerę oraz którą opcję warto wybrać.

Opublikowano: 07.03.2026

Autor: Jakub Bugielski

Jak zmienić kamerę w Resident Evil Requiem i czym różni się widok pierwszoosobowy od trzecioosobowego

W Resident Evil Requiem możesz przełączać się między kamerą pierwszoosobową (FPP) i trzecioosobową (TPP). Zmiany dokonasz w ustawieniach gry – nie ma osobnego klawisza do przełączania widoku. FPP oferuje bardziej immersyjne doświadczenie horroru, natomiast TPP daje lepszą orientację w otoczeniu i ułatwia walkę.


Jak zmienić kamerę w Resident Evil Requiem

W Resident Evil Requiem możesz zmienić widok kamery w dowolnym momencie gry, ale nie zrobisz tego jednym przyciskiem.

Aby przełączyć kamerę:

  • otwórz menu pauzy,
  • przejdź do Ustawień (Options),
  • znajdź sekcję dotyczącą kamery / widoku,
  • wybierz pierwszoosobowy (FPP) lub trzecioosobowy (TPP) (1).

Jak zmienić kamerę w Resident Evil Requiem i czym różni się widok pierwszoosobowy od trzecioosobowego

Gra nie posiada dedykowanego skrótu do zmiany kamery, dlatego każdorazowo trzeba zrobić to z poziomu ustawień.


Kamera pierwszoosobowa (FPP)

Widok pierwszoosobowy pokazuje świat gry bezpośrednio z perspektywy bohatera. Kamera znajduje się na wysokości oczu postaci, co sprawia, że rozgrywka przypomina odsłony serii takie jak Resident Evil 7 czy Resident Evil Village.

Zalety:

  • znacznie większa immersja i poczucie grozy,
  • lepsze wrażenie przebywania w środku wydarzeń,
  • bardziej intensywne spotkania z przeciwnikami.

Wady:

  • mniejsza widoczność otoczenia,
  • trudniej zauważyć przeciwników z boku lub zza pleców,
  • walka w ciasnych pomieszczeniach bywa bardziej chaotyczna.

Kamera pierwszoosobowa najlepiej sprawdza się u graczy, którzy chcą maksymalnie poczuć klimat survival horroru.


Kamera trzecioosobowa (TPP)

W trybie trzecioosobowym kamera znajduje się za plecami bohatera. To rozwiązanie znane z wielu współczesnych odsłon serii, takich jak Resident Evil 2 Remake czy Resident Evil 4 Remake.

Zalety:

  • lepsza orientacja w otoczeniu,
  • łatwiej zauważyć przeciwników i zagrożenia,
  • wygodniejsza walka i celowanie.

Wady:

  • nieco mniejsza immersja,
  • momentami słabsze poczucie napięcia niż w FPP.

Widok z trzeciej osoby sprawdza się szczególnie podczas intensywnych starć z przeciwnikami i w sytuacjach, gdy musisz szybko reagować na zagrożenia.


Którą kamerę wybrać

W Resident Evil Requiem wybór kamery może zależeć od tego, którą postacią aktualnie grasz. Jeśli chcesz w pełni poczuć atmosferę napięcia i horroru, podczas etapów z Grace lepiej sprawdza się kamera pierwszoosobowa (FPP). Ten widok zwiększa immersję i sprawia, że eksploracja mrocznych lokacji oraz spotkania z przeciwnikami są znacznie bardziej stresujące.

Z kolei w segmentach z Leonem, gdzie pojawia się więcej walki i dynamicznych starć, wygodniejsza bywa kamera trzecioosobowa (TPP). Szersze pole widzenia ułatwia kontrolę nad sytuacją, pozwala szybciej zauważyć przeciwników i lepiej reagować podczas starć. Co więcej, taki wybór jest rekomendowanym przez grę, bowiem w takiej konfiguracji kamery domyślnie rozgrywany jest Resident Evil Requiem.


FAQ

Czy kamera wpływa bezpośrednio na rozgrywkę?

Nie. W Resident Evil Requiem zmiana kamery nie wpływa na statystyki postaci, obrażenia czy przebieg fabuły. Różnica dotyczy głównie komfortu gry, orientacji w otoczeniu i poziomu immersji.


Czy kamerę można zmienić w dowolnym momencie?

Tak. Kamerę możesz zmienić w dowolnym momencie rozgrywki, wchodząc do ustawień gry. Nie ma jednak skrótu klawiszowego – każdą zmianę trzeba wykonać z poziomu menu opcji.

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni poradnikResident Evil Requiem –...
Kolejny poradnikResident Evil Requiem –...