Oblivion Remastered – zasoby postaci: zdrowie, magia, werwa
Opublikowano: 29.04.2025
Autor: Jakub Bugielski

W Oblivion Remastered trzy kluczowe zasoby postaci – Zdrowie (Health), Magia (Magicka) oraz Werwa (Fatigue) – odgrywają podstawową rolę w przetrwaniu i walce. Każdy z tych zasobów odpowiada za inny aspekt rozgrywki: zdrowie chroni przed śmiercią, magia umożliwia rzucanie zaklęć, a werwa decyduje o skuteczności działań fizycznych. Zrozumienie ich funkcji to fundament skutecznej eksploracji świata Cyrodiil.
Na tej stronie znajdziesz:
Zdrowie (Health) – punkty zdrowia postaci
Zdrowie (Health) reprezentuje ilość obrażeń, jakie postać może przyjąć, zanim umrze. Przedstawiana jest w grze przez czerwony pasek u dołu ekranu. Jest to kluczowy wskaźnik podczas każdej walki – zarówno w bezpośrednich starciach wręcz, jak i w konfrontacjach na dystans. Gdy pasek zdrowia spada do zera, następuje śmierć postaci i konieczność wczytania gry. Jest to więc bezapelacyjnie najważniejsza rzecz, jeśli chodzi o zasoby postaci w Oblivion Remastered.
Więcej na temat zdrowia przeczytasz na naszej stronie – zdrowie: jak leczyć postać, regeneracja HP.
Magia (Magicka) – mana postaci
Magia (Magicka), czyli odpowiednik many z The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, to zasób niezbędny do rzucania zaklęć. Reprezentowana jest przez niebieski wskaźnik u dołu ekranu. Każde użycie czaru, niezależnie od szkoły magii, zużywa określoną ilość Magicki. Ilość zużywanej magii zależy jednak od poziomu umiejętności w danej szkole magii – im wyższy, tym koszt mniejszy. Bez odpowiedniego zapasu many postać nie będzie w stanie korzystać z magii ofensywnej, defensywnej ani wspomagającej. Zarządzanie Magicką jest szczególnie ważne dla klas opartych na czarach.
Więcej na temat magii znajdziesz na naszej stronie – magia: jak odnawiać manę, Magicka
Werwa (Fatigue) – wytrzymałość postaci
Werwa (Fatigue) to nic innego jak wytrzymałość w The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Poziom tego zasobu przedstawia zielony pasek u dołu ekranu. Wpływa na skuteczność ataków wręcz, blokowania ciosów, biegania, skakania i wykonywania uników. Odpowiada także za szansę na to, że Twoja postać zostanie powalona ciosem wroga. Zużywanie staminy podczas wykonywania tych czynności powoduje, że postać szybciej się męczy, a przy niskim poziomie werwy jej działania stają się mniej efektywne. W Oblivion Remastered pasek staminy zużywa się szybciej niż w oryginalnej wersji gry, ale również szybciej się odnawia, co nadaje walce bardziej dynamiczny charakter. Jeśli chodzi o zasoby postaci w Oblivion Remastered, werwa jest często ignorowana i niedostatecznie rozwijana, co zmniejsza skuteczność postaci.
Więcej na ten temat znajdziesz na naszej stronie – werwa: jak odnawiać wytrzymałość