Oblivion Remastered – wampiryzm: jak stać się wampirem
Opublikowano: 01.05.2025
Autor: Jakub Bugielski

Jak działa wampiryzm w Oblivion Remastered i jak stać się wampirem? Jeśli zadajesz sobie to pytanie podczas rozgrywki, to trafiłeś w dobre miejsce! Na tej stronie wyjaśniamy w jaki sposób szybko złapać chorobę o nazwie hemofilia porfiryczna w Oblivion Remastered, co wtedy dzieje się z Twoją postacią i na jakie benefity możesz liczyć jako wampir.
Na tej stronie znajdziesz:
Hemofilia porfiryczna, czyli jak złapać chorobę wampiryzm w Oblivion Remastered
Wampiryzm to choroba, która znana jest w serii The Elder Scrolls. Dostępna jest także w Oblivion Remastered. Jest kilka sposobów na zostanie wampirem w grze. Najprostszym jest poprzez chorobę o nazwie hemofilia porfiryczna (Porphyric Hemophilia). Możesz ją złapać w trakcie walki z wampirami – każdy ich cios ma szansę na nałożenie tego efektu. Łatwo dostępną lokacją pełną wampirów jest Jałowa Jaskinia (1), którą znajdziesz na zachód od miasta Cheydinhal.
Wejdź do środka i po prostu eksploruj jaskinię do momentu, aż natrafisz na wampira. Daj mu się atakować, aż w lewym górnym rogu wyświetli się informacja o złapaniu hemofilii porfirycznej (2).
Teraz musisz odczekać 72 godziny i po tym czasie się położyć, by Twoja postać stała się wampirem. Wampirem możesz stać się także za sprawą kilku zadań fabularnych, a także otrzymać chorobę od jednego z członków Mrocznego Bractwa.
Wampiryzm w Oblivion Remastered – etapy i ich wpływ na postać
Gdy już zostaniesz wampirem w Oblivion Remastered, Twoja postać będzie przechodzić liczne fazy choroby. Tych jest łącznie cztery, a każda z nich następuje po innym czasie od ostatniego żywienia się (co wyjaśnimy za moment). Każda z nich oferuje inne premie i kary dla Twojej postaci, a wygląda to tak:
- I faza (do 24 godzin od ostatniego żywienia) – +5 do atrybutów postaci, 20% wrażliwości na ogień, 5% odporności na broń, 0 punkt obrażeń od słońca na sekundę.
- II faza (24-48 godzin od ostatniego żywienia) – +10 do atrybutów postaci, 30% wrażliwości na ogień, 10% odporności na broń, 1 punkt obrażeń od słońca na sekundę.
- III faza (48-72 godzin od ostatniego żywienia) – +15 do atrybutów postaci, 40% wrażliwości na ogień, 15% odporności na broń, 4 punkt obrażeń od słońca na sekundę.
- IV faza (powyżej 72 godziny od ostatniego żywienia) – +20 do atrybutów postaci, 50% wrażliwości na ogień, 20% odporności na broń, 8 punkt obrażeń od słońca na sekundę.
Zdolności specjalne wampiryzmu
Twoja postać jest także niewrażliwa na choroby i paraliż. Co więcej, każda faza odblokowuje dla Twojej postaci dodatkowe zdolności – po jednej na każdy poziom. Moce wampiryzmu w Oblivion Remastered prezentują się następiująco:
- I faza – Wzrok Łowcy (Hunter’s Sight) – wykrycie życia (Detect Life) w promieniu 100 stóp i nocne oko (Night Eye). Efekt trwa 30 sekundy, kosztuje 5 magii. Możesz korzystać z niego wielokrotnie.
- II faza – Wampirze uwodzenie (Vampire Seduction) – nakłada na cel efekt uwodzenia (Charm) o mocy 50 punktów. Kosztuje 0 magii, możesz rzucać raz dziennie.
- III faza – Rządy strachu (Reign of Terror) – nakłada na 60 sekund efekt ciszy (Silence) w promieniu 20 stóp i demoralizuje wrogów (Demoralize) do 6 poziomu włącznie (dotyk). Kosztuje 0 magii, możesz rzucić raz dziennie.
- IV faza –Uścisk Cieni (Embrace of Shadows) – nocne oko na 90 sekund i niewidzialność (Invisibility) na 180 sekund, oby efekt rzucane są na Twoją postać. Koszt 0 magii, może być użyta raz dziennie.
Dodatkowo, postacie niezależne źle reagują na to, że jesteś wampirem – jeśli będziesz chciał z nich wyciągać dodatkowe informacje, konieczne będzie wykorzystanie perswazji lub przekupstwa. Pomocna jest tutaj także jedna ze zdolności wampirzych, Wampirze uwodzenie.
Wzmocnienia dla postaci są co prawda kuszące, ale musisz uważać na obrażenia zadawane przez słońce. Gdy Twoja postać będzie na zewnątrz między godzinami 6:00 i 18:00, będzie raniona przez promienie słoneczne. Musisz więc odpowiednio planować przemarsze. Co więcej, w tych godzinach funkcja szybkiej podróży i czekania nie będą dostępne.