Oblivion Remastered – umiejętności: główne, pomniejsze, różnice

Opublikowano: 25.04.2025

Autor: Jakub Bugielski

Oblivion Remastered umiejętności - czym różnią się główne i pomniejsze

W trakcie rozgrywki w The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zauważysz, że umiejętności postaci są podzielone na dwie grupy. Są to umiejętności główne i pomniejsze. Czym się różnią, jak wpływają na rozgrywkę i od czego zależy to, czy umiejętność zostanie zakwalifikowana jako główna czy pomniejsza? Na te pytania odpowiadamy na niniejszej stronie!


Umiejętności główne i pomniejsze w Oblivion Remastered – czym się różnią?

W Oblivion Remastered Twoja postać może korzystać maksymalnie z 21 umiejętności. Jednakże, postać może mieć na stałe przypisane tylko 7 z nich. Są to właśnie umiejętności główne – czyli te, z których będziesz korzystać w większości sytuacji. A jak są one klasyfikowane? Czy ma na to wpływ klasa postaci? I tak i nie.

Otóż pierwsze 7 umiejętności, które wybierzesz dla swojej postaci, oznaczysz jako główne. Jeśli wybierzesz domyślną klasę postaci, to będzie to konkretny zestaw zdolności. Jeśli zaś stworzysz własną klasę, możesz wskazać dowolną kombinację. Pozostałe 14 zdolności oznaczysz jako pomniejsze.


Jaki wpływ na rozgrywkę ma typ umiejętności?

Wiesz już, jak klasyfikowane są umiejętności w Oblivion Remastered, ale pozostaje pytanie – jak to wpływa na rozgrywkę? Jeśli, na przykład, oznaczysz Zniszczenie jako umiejętność główną, to

  • Na start otrzymasz bonus 20 poziomów do niej. Dzięki temu na początku rozgrywki Twoja postać będzie lepiej radzić sobie w danej kwestii – czy po prostu będzie skuteczniejsza w walce.
  • Zdolność szybciej będzie się rozwijać. Dla przykładu, jeśli jako główną oznaczysz umiejętność Zniszczenie, będziesz musiał ranić mniej wrogów przy pomocy zaklęć, by awansować ją o poziom.
  • Zdolności te szybciej zwiększać będą poziom Twojej postaci. Każdy nowy poziom umiejętności głównej zapełni w większym stopniu (w porównaniu do zdolności pomniejszej) pasek doświadczenia postaci.

Pamiętaj jednak, że Twoja postać dalej korzystać może z umiejętności pomniejszych. Będą się one po prostu wolniej rozwijać, a Twoja postać rozpocznie z mniejszym poziomem każdej z nich. Z tego też powodu jako główne warto wybierać umiejętności, które trudno rozwinąć. Zaliczają się do nich: Atletyka, Akrobatyka, Płatnerz czy Lekki Pancerz / Ciężki Pancerz.





Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni poradnikOblivion Remastered -...
Kolejny poradnikOblivion Remastered -...