Oblivion Remastered – nowości, zmiany, co zostało dodane

Opublikowano: 25.04.2025

Autor: Jakub Bugielski

Nowości w Oblivion Remastered - co zostało zmienione, poprawione i dodane?

Po wielu latach wracasz do czwartej części The Elder Scrolls i zastanawiasz się, jakie w Oblivion Remastered nowości na Ciebie czekają? Co, prócz grafiki, zostało zmienione w odświeżonej wersji hitu sprzed lat? Czy produkcja doczekała się jakichkolwiek zmian z quality of life? I najważniejsze – czy Oblivion Remastered różni się na tyle, że warto dać tej wersji gry szansę? Odpowiadamy na niniejszej stronie!


Usprawnienia graficzne i dźwiękowe w Oblivion Remastered

Przejście gry na nowy silnik (Unreal Engine 5) oznacza przede wszystkim zmiany w oprawie graficznej. I tak, tutaj poprawki widać gołym okiem. Wszystkie modele zostały przygotowane na nowo, przez co prezentują się znacznie lepiej, niż w oryginale. O ile budowa terenów czy jaskiń pozostała bez zmian, to na ich wygląd wpływ ma nowe oświetlenie, zapewniane przez silnik UE5, w tym śledzenie promieni.

Oprócz tego, w Oblivion Remastered pojawiły się także:

  • Ulepszony widok trzecioosobowy – postać porusza się płynniej i naturalniej;
  • Nowe animacje – szczególnie tyczy się ataków wykonywanych w widoku trzecioosobowym;
  • Poprawione kwestie dialogowe – w oryginale niektóre rasy, jak Argonianie, korzystali z głosów innych ras. W Oblivion Remastered każda dostępna rasa ma oryginalne dla siebie głosy.

Zmiany w mechanice i poprawki QOL

Nowości w Oblivion Remastered to jednak nie tylko poprawiona oprawa audiowizualna. Zmiany pojawiają się także w mechanikach rozgrywki i liczyć możesz na:

  • Liczne usprawnienia QOL – w grze znajduje się więcej informacji o przedmiotach i zaklęciach, można też przejrzeć ścieżki rozwoju każdej z umiejętności, co było niedostępne w oryginale.
  • Możliwość sprintu – postać może teraz biegać sprintem, co ułatwia eksplorację i walkę.
  • Poprawiony interfejs – szczególnie tyczy się zarządzania ekwipunkiem, umiejętnościami i przeglądaniem zadań.
  • Nowy dziennik zadań – zadania można przeglądać w oddzielnym oknie, a nie na mapie, jak w oryginale.
  • Wygodniejsza w użyciu mapa – z legendą, która pozwala włączać widoczność konkretnych obiektów.
  • Mnóstwo dodatkowych opcji konfiguracji rozgrywki i ułatwień dostępu.

Nowy system levelowania w Oblivion Remastered

Jedna z największych zmian w The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered to poprawiony system awansowania na wyższe poziomy. W oryginalnej wersji z 2005 roku mogliśmy przydzielać premie do atrybutów w oparciu o to, które umiejętności doprowadziły do awansu na wyższy poziom. Wiązało się to z koniecznością zbędnego kombinowania i rozwijania konkretnych zdolności. W Oblivion Remastered na każdym poziomie otrzymujemy 12 punktów, które możemy przypisać do maksymalnie 3 atrybutów.





Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni poradnikOblivion Remastered -...
Kolejny poradnikOblivion Remastered - kody,...