Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – zmiany, nowości w remake’u

Opublikowano: 28.08.2025

Autor: Jakub Bugielski

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – zmiany, nowości w remake'u

Zdjęcie: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater / KONAMI (remaster wyd. 2025)

Na jakie zmiany możemy liczyć w Metal Gear Solid Delta: Snake Eater? Najnowsze dzieło Konami to remake kultowej gry z 2005 roku. Jako że minęły dwie dekady, branża gier mocno się zmieniła. Co zostało zmienione w rozgrywce w Metal Gear Solid Delta: Snake Eater i czy remake dodaje nowe rzeczy? Odpowiadamy na niniejszej stronie!

Zmiany i nowości w Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wprowadza mnóstwo zmian do rozgrywki, skupimy się tutaj jednak na najważniejszych. Należą do nich:

  • Usprawnione sterowanie – teraz można wybierać zarówno tryb Legacy Style (sterowanie z oryginału), jak i New Style (czyli lepsza kontrola, możliwość swobodnego celowania oraz poruszania się z perspektywy pierwszoosobowej).
  • Ulepszony ruch postaci – można poruszać się „na kucaka”, postać kładzie się po dłuższym przytrzymaniu klawisza kucania. Dodatkowo, wejście w tryb Stalking działa przez przytrzymanie przycisku L1 zamiast korzystania z d-pada.
  • Nowe animacje powalania w trybie CQC.
  • Menu kamuflażu (CAMO) – teraz dostępny jest szybki panel, z poziomu którego możemy błyskawicznie zmienić kamuflaż głównego bohatera.
  • Zmiany w połączeniach radiowych (Codec) – teraz można nie tylko pomijać (przewijać) niechciane fragmenty rozmów, ale także podsłuchiwać wrogów (oczywiście po uprzednim zdobyciu częstotliwości w trakcie przesłuchania wroga).
  • Tryb fotograficzny – dodany dla miłośników pstrykania fotek!
  • Kompas – do gry wprowadzono kompas, który pozwala lepiej odnaleźć się w trakcie wędrówki.
  • Powiadomienia na ekranie – element QOL, oferujący dynamiczne powiadomienia: lista akcji CQC, co robić w trakcie misji, etc.
  • Nowe znajdźki i sekrety – do gry dodanych zostało mnóstwo przedmiotów do odnalezienia w świecie gry.
Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni poradnikMetal Gear Solid Delta: Snake...
Kolejny poradnikMetal Gear Solid Delta: Snake...