Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – optymalizacja, więcej FPS

Opublikowano: 04.09.2025

Autor: Jakub Bugielski

Optymalizacja w Metal Gear Solid Delta: Snake Eater czyli jak mieć więcej FPSów

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater to gra wymagająca dla każdego PC, z pewnością więc interesuje Cię odpowiednia optymalizacja gry. Jakie ustawienia graficzne wykorzystywać, by zyskać sporo dodatkowych klatek na sekundę, a by jednocześnie gra wciąż wyglądała dobrze? Wyjaśniamy!

Optymalizacja, czyli jak zwiększyć ilośc fps w Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

By zmienić ustawienia graficzne, wejdź do OPTIONS i przejdź do kategorii Graphics. Tutaj znajdziesz sporo ustawień graficznych. Ciebie jednak interesuje tylko kilka opcji, a są to:

  • Windowed Mode – jeśli Twój komputer nie radzi sobie z wymaganiami gry, lepszym wyborem jest ustawienie Fullscreen. W innych wypadkach wygodniejszy będzie wariant borderless.
  • Resolution – rozdzielczośc, którą zawsze należy ustawiać na natywną dla swojego monitora, inaczej bardzo spada jakość obrazu.
  • VSync – warto to włączyć, by zablokować grę na 30 lub 60 klatkach na sekundę i uniknąć nagłych spadków wydajności.
  • Anti-Aliasing Method – metoda skalowania obrazu za pomocą AI. Wykorzystaj tę technologię, z którą najlepiej radzi sobie Twoja karta graficzna.
  • Upscaling Quality – ustaw na Balanced, gdyż pozostałe opcje na ten moment wpływają negatywnie na wydajność gry.
  • Shadows – czyli cienie. Ustaw je na wartość MEDIUM, by zachować dobrą jakośc obrazu i zyskać mnóstwo dodatkowych klatek na sekundę.
  • Textures – jakość tekstur zależy od Twojej karty graficznej, a dokładniej jej VRAMu. Jeśli masz 8GB to trzymaj się ustawień Medium, dla 10-12 GB (i więcej) spokojnie możesz ustawić opcję High lub Ultra.
  • Global Illumination – tutaj, tak jak w przypadku cieni, ustaw opcję Medium, by nadmiernie nie niszczyć jakóści obrazu.

Pozostałe opcje w marginalnym stopniu wpływają na wydajność gry i nie musisz specjalnie zawracać sobie nimi głowy. Dostosuj ustawienia grafiki tak, by zapewnić sobie możliwie najwyższą płynność, przy zachowaniu sensownej jakości oprawy.

Strona głównaSpis treści poradnika
Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni poradnikMetal Gear Solid Delta: Snake...
Kolejny poradnikMetal Gear Solid Delta: Snake...