Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – optymalizacja, więcej FPS
Opublikowano: 04.09.2025
Autor: Jakub Bugielski

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater to gra wymagająca dla każdego PC, z pewnością więc interesuje Cię odpowiednia optymalizacja gry. Jakie ustawienia graficzne wykorzystywać, by zyskać sporo dodatkowych klatek na sekundę, a by jednocześnie gra wciąż wyglądała dobrze? Wyjaśniamy!
Optymalizacja, czyli jak zwiększyć ilośc fps w Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
By zmienić ustawienia graficzne, wejdź do OPTIONS i przejdź do kategorii Graphics. Tutaj znajdziesz sporo ustawień graficznych. Ciebie jednak interesuje tylko kilka opcji, a są to:
- Windowed Mode – jeśli Twój komputer nie radzi sobie z wymaganiami gry, lepszym wyborem jest ustawienie Fullscreen. W innych wypadkach wygodniejszy będzie wariant borderless.
- Resolution – rozdzielczośc, którą zawsze należy ustawiać na natywną dla swojego monitora, inaczej bardzo spada jakość obrazu.
- V–Sync – warto to włączyć, by zablokować grę na 30 lub 60 klatkach na sekundę i uniknąć nagłych spadków wydajności.
- Anti-Aliasing Method – metoda skalowania obrazu za pomocą AI. Wykorzystaj tę technologię, z którą najlepiej radzi sobie Twoja karta graficzna.
- Upscaling Quality – ustaw na Balanced, gdyż pozostałe opcje na ten moment wpływają negatywnie na wydajność gry.
- Shadows – czyli cienie. Ustaw je na wartość MEDIUM, by zachować dobrą jakośc obrazu i zyskać mnóstwo dodatkowych klatek na sekundę.
- Textures – jakość tekstur zależy od Twojej karty graficznej, a dokładniej jej VRAMu. Jeśli masz 8GB to trzymaj się ustawień Medium, dla 10-12 GB (i więcej) spokojnie możesz ustawić opcję High lub Ultra.
- Global Illumination – tutaj, tak jak w przypadku cieni, ustaw opcję Medium, by nadmiernie nie niszczyć jakóści obrazu.
Pozostałe opcje w marginalnym stopniu wpływają na wydajność gry i nie musisz specjalnie zawracać sobie nimi głowy. Dostosuj ustawienia grafiki tak, by zapewnić sobie możliwie najwyższą płynność, przy zachowaniu sensownej jakości oprawy.