Megabonk – najlepsze bronie i umiejętności na start
Opublikowano: 03.10.2025
Autor: Jakub Bugielski

Które bronie najlepiej sprawdzą się na start rozgrywki w Megabonk? Z pewnością to pytanie pojawiło się w Twojej głowie nie raz. Do wyboru, nawet na początku, gdy jeszcze nic nie jest odblokowane, jest sporo oręża i umiejętności. Które bronie sprawdzą się najlepiej na początku i pozwolą sensownie przygotować się do walk z bossami? Wyjaśniamy to na niniejszej stronie!
Które bronie są najlepsze na start w Megabonk?
Odpowiedź na pytanie, które bronie będą najlepsze na start w Megabonk zależy w bardzo dużym stopniu od Twojego stylu rozgrywki i kierowanej przez Ciebie postaci. Warto od samego początku budować synergie. Dla przykładu, jeśli grasz Wapniakiem, to jego umiejętnością pasywną jest zwiększenie prędkości. Premia ta narasta z czasem, jednak wytraca się, gdy otrzymasz obrażenia. Z tego powodu na tej postaci świetnie sprawdzą się bronie dystansowe. Pozwolą Ci bezpiecznie nękać wrogów z odległości i zmniejszyć szansę na otrzymanie obrażeń – i utratę premii.
Zestaw umiejętności i broni dla początkujących w Megabonk
Nie oznacza to jednak, że musisz obowiązkowo trzymać się synergii, gdyż sprawdzą się różne konfiguracje. Na start warto jednak zainteresować się tymi zestawem:
- Aura. Roztacza wokół postaci strefę, która ranić będzie wrogów. Jeśli grałeś kiedyś w Vampire Survivors, to odpowiednik Czosnku (Garlic). Im wyższy poziom, tym więcej obrażeń i większa strefa.
- Łuk (Bow), Kostur Ognia (Firestaff) lub inna broń dystansowa. Broń ta pozwoli Ci lepiej radzić sobie z elitami i bossami. Koniecznie połącz ją z ulepszeniami zwiększającymi ilość pocisków.
- Tarcza (Shield). Dodaje postaci niejako drugi pasek zdrowia, który jest w pierwszej kolejności opróżniany. Tarcza ma mniejszą pojemność jak pasek zdrowia, ale regeneruje się po kilku sekundach, gdy nie otrzymujesz obrażeń. Świetnie sprawdza się na każdym etapie rozgrywki i wtedy, gdy musisz uciec z okrążenia wrogów.
- Unik (Dodge). Każdy punkt uniku zwiększa szansę na to, że w ogóle nie otrzymasz obrażeń. W połączeniu z tarczą znacznie zmniejszy to ilość obrażeń, które faktycznie dosięgną Twojej postaci i świetnie skaluje się wraz z rozgrywką.
- Dodatkowe obrażenia (Damage+) i szansa na trafienie krytyczne (Critical Chance+). Oba te ulepszenia oferują premię procentową do zadawanych obrażeń i szansy na krytyk (podwójne obrażenia), przez co doskonale skalują się przez całą grę.
- Dodatkowe pociski (Projectile+). Efekt ten zyskać możesz z oddzielnego przedmiotu i jako ulepszenie innej broni. Zwiększa ilość pocisków wystrzeliwanych przez broń dystansową. Wybieraj to ulepszenie gdy tylko się pojawi – oczywiście jeśli masz broń dystansową!
Powyższy pakiet broni i ulepszeń możesz bardzo szybko zebrać w ciągu kilku minut rozgrywki i potem dalej go ulepszać. Świetnie sprawdzi się do czyszczenia hord wrogów, jak i w przypadku walki z elitarnymi przeciwnikami i bossami (tu konieczne będzie zwiększenie ilości pocisków broni dystansowych). Gdy z czasem odblokujesz nowe gniazda na broń, możesz dorzucić dodatkowe bronie dystansowe. Sprawdzą się Kostur Elektryczny (Lightning Staff), Rewolwer (Revolver) czy Karabin Snajperski (Sniper Rifle).