Hollow Knight: Silksong – boss: Skull Ant, gdzie jest, jak pokonać
Opublikowano: 07.09.2025
Autor: Jakub Bugielski

Skull Ant to boss (a właściwie mini-boss), którego spotkać możesz w Hollow Knight: Silksong. To, że jest to mini-boss, nie oznacza, że walka z nim jest prosta. Nic bardziej mylnego! To jedno z większych wyzwań, na jakie natrafisz w początkowych godzinach zabawy. Gdzie znaleźć bossa Skull Ant i jak go pokonać? Na te pytania odpowiadamy na niniejszej stronie!
Skull Ant – gdzie ukryty jest mini-boss w Hollow Knight: Silksong
W pierwszej kolejności musisz znaleźć bossa. Przeciwnik ten ukryty jest w północno-wschodnim rogu mapy The Marrow. Możesz dotrzeć do niego zaraz po pokonaniu poprzedniego przeciwnika, Bell Beast. Wejście do bossa na mapie oznaczyliśmy na poniższym obrazku (1).
Jak pokonać bossa Skull Ant w Hollow Knight: Silksong?
Gdy już dotrzesz do przeciwnika, przygotuj się na trudne starcie. Boss może wydawać się prosty, gdyż nie ma różnych faz, które trzeba się nauczyć – jak na przykład wspomniany wcześniej Bell Beast. Nadrabia to jednak zdecydowanie swoją olbrzymią mobilnością i szybkością ataków. Przeciwnik dysponuje dwoma ciosami:
- Seria dwóch szybkich cięć. Ataki mają spory zasięg i najprościej jest oddalić się od przeciwnika, gdy je wykonuje. Cios łatwo rozpoznać, gdyż wróg przez chwilę przygotowuje zamach. Możesz spróbować sparować ciosy, wykonując swój własny atak gdy boss wyprowadza cios, jednak wymaga to wprawy.
- Wyskok i cios. Wróg wybije się w powietrze i po krótkim locie wyprowadzi cios. By uniknąć tego ataku musisz przebiec pod lecącym wrogiem – odskakiwanie na bok nic nie da, gdyż cios wroga ma olbrzymi zasięg.
Do starcia tego najlepiej przystąpić nieco później, niż świeżo po walce z Bell Beast, gdy odblokujesz umiejętność odskoku. Jeśli jednak mierzysz się z bossem wcześniej, też jest na niego sposób.
Najprościej… stać bezpośrednio obok niego. W ten sposób możesz bezproblemowo uniknąć jego wyskoku (przebiegając pod lecącym wrogiem) i natychmiast wyprowadzić kontrę, a na wypadek pierwszego ataku przeciwnik daje dość czasu przygotowując zamach, że bez problemu oddalisz się na bezpieczną odległość. Możesz też wykorzystać ukształtowanie terenu, a dokładniej wąski tunel (2), którym tutaj wszedłeś. Stojąc w nim boss może wykonywać tylko zamachy – sufit uniemożliwia mu wyskok do góry.
Nie przejmuj się, jeśli nie uda Ci się pokonać przeciwnika za pierwszym razem. Tuż pod jego areną znajduje się ławka, przy której możesz zapisać grę – powrót do komnaty bossa zajmuje stamtąd kilkanaście sekund. Po kilku próbach powinieneś wyczuć już ataki wroga i bez problemu sobie z nim poradzić. Jak wspomnieliśmy, przeciwnik nie ma kolejnych faz – posiada jedynie swoje dwa ataki. Gdy go pokonasz, odblokujesz przejście do nowej strefy, Hunter’s March.