Hollow Knight: Silksong – boss: Lace, jak pokonać
Opublikowano: 09.09.2025
Autor: Jakub Bugielski

Lace to kolejny boss, na którego natrafisz w Hollow Knight: Silksong. Gdzie znaleźć tego przeciwnika, jak przygotować się do walki i w jaki sposób skutecznie sobie z nim poradzić? Tego dowiesz się z niniejszej strony!
Lace – lokalizacja bossa
Trzeci główny boss w grze Hollow Knight: Silksong, Lace, czeka na Ciebie w Deep Docks. Znajdziesz go w tunelu, w centralnej części mapy (1). Gdy dotrzesz na miejsce, czeka Cię krótka rozmowa, po której rozpocznie się walka.
Jak pokonać Lace w Hollow Knight: Silksong
Największą zmianą w walce z Lace jest olbrzymia mobilność bossa, szczególnie w porównaniu z Moss Mother czy Bell Beast. Twój przeciwnik skacze po całej arenie, wyprowadzając szybkie ciosy. Choć w większości przypadków zabierają one 1 punkt zdrowia (w przeciwieństwie do np. Skull Ant, który zabiera ich za każdym razem 2), przez szybkość ataków możesz bardzo szybko stracić całe zdrowie. Dodatkowo, wróg może skontrować Twój cios, wyprowadzając serię szybkich cięć. Dzieje się tak wtedy, gdy zaatakujesz go kilka razy z rzędu.
Dlatego skuteczniejszy sposób to walki zaczepne. Unikaj ciosów przeciwnika i wyprowadzaj kontry, po 1-2 cięcia, a następnie znów szykuj się na uniki. W ten sposób przeciwnik nie będzie w stanie Cię skontrować, a pojedyncze trafienia zabiorą Ci tylko 1 punkt zdrowia. Ataki wroga są mało skomplikowane, to po prostu pojedyncze cięcia lub ich serie.
Gdy wróg straci połowę punktów zdrowia, zostanie na chwilę ogłuszony, co da Ci szansę wyprowadzenia kilku ciosów. Od tego momentu w jego repertuarze pojawi się nowy cios. Na arenie pojawi się świecący punkt, a przeciwnik przez kilka sekund będzie przygotowywał się do skoku. Jeśli po tym czasie będziesz blisko owego punktu, wróg Cię dosięgnie, wyprowadzi atak i zada 2 punkty obrażeń. Dlatego też, gdy wspomniany świetlny punkt się pojawi, po prostu odejdź na bok i przeczekaj atak.
W trakcie starcia musisz uważać na lawę – nie spadnij więc z platformy! Staraj się też nie stać na krawędzi – część ataków bossa odpycha Twoją postać, przez co może ona wpaść w ogień. Bossa także możesz zepchnąć, by zadać dodatkowe obrażenia – a sam przeciwnik po chwili wróci na arenę.