Escape from Duckov – jak zaspokoić głód i pragnienie, jedzenie
Opublikowano: 22.10.2025
Autor: Jakub Bugielski

Głód (Hunger) i pragnienie (Thirst) to dwa wskaźniki stanu postaci w Escape from Duckov, które nie rzucają się specjalnie w oczy. Nie da się bowiem umrzeć z głodu czy pragnienia. Jednakże, nie oznacza to, że wskaźniki te nie wpływają na rozgrywkę – wręcz przeciwnie! Z tej strony dowiesz się jak działają głód i pragnienie w Escape from Duckov, jak je zaspokajać i czym grozi ignorowanie ich.
Jak działa głód i pragnienie w Escape from Duckov
Zarówno głód (Hunger) jak i pragnienie (Thirst) cały czas widać na ekranie. Są to dwa wskaźniki ulokowane u dołu ekranu, odpowiednio z ikonką błyskawicy (1) i kropli (2). Oba systematycznie się opróżniają, wraz z wykonywanymi przez Ciebie czynnościami. Szybciej, jeśli często otrzymujesz obrażenia i masz przeciążoną postać. Niektóre przedmioty czy jedzenie także mogą zmniejszać te paski.
A co się stanie, gdy się opróżnią? Postać otrzyma potężną karę do sprawności. Będzie poruszać się i wykonywać wszystkie czynności wolniej. Dodatkowo, pasek wytrzymałości, potrzebny do sprintu czy odskoków, będzie znacznie wolniej się regenerował.
Jak zaspokoić głód i pragnienie postaci
By uzupełnić oba te wskaźniki wystarczy jeść. W grze jedzenia jest całe mnóstwo. Znajdziesz je przeszukując pojemniki oznaczone jako FOOD BOX, ale też wypadają z pokonanych wrogów. Każdy przedmiot tego typu zaspokaja głód i/lub pragnienie w innym stopniu. Sprawdzisz to w opisie danego przedmiotu (3).
Co więcej, bardzo duża część jedzenia w grze daje postaci dodatkowe efekty. Pierwszym z brzegu przykładem może być marchew (Carrot), której zjedzenie efekt noktowizji (Night Vision), czyli poprawia widoczność postaci w nocy. Inne, jak lizak (Lolipop) sprawiają, że postać jest szczęśliwa, jeszcze inne dają przyspieszenie czy wzmocnienie ataków.
W trakcie eksploracji mapy zawsze warto mieć w ekwipunku przynajmniej jedną sztukę żywności pozwalającą zaspokoić głód i przedmiot gaszący pragnienie. Nawet jeśli nie uda Ci się zapełnić paska po konsumpcji, zawsze unikniesz tym całkowitego opróżnienia zasobu i otrzymania potężnej kary.