ARC Raiders – warsztat, rzemiosło, jak tworzyć przedmioty, crafting
Opublikowano: 19.11.2025
Autor: Jakub Bugielski
ARC Raiders to gra, która, za sprawą warsztatu, powtarza wytwarzać większość przedmiotów, broni i komponentów w grze. Tak – w odróżnieniu od wielu produkcji na rynku, jesteś w stanie sam wyprodukować potrzebne rzeczy. Jak jednak działa crafting w grze, jak korzystać z warsztatu – i jakie stanowiska można odblokować?
Warsztat w ARC Raiders, czyli jak wytwarzać przedmioty
Zacznijmy od tego, jak działa crafting w ARC Raiders. By rozpocząć wytwarzanie przedmiotów, wejdź do zakładki WARSZTAT (1). Tutaj, u dołu ekranu, zobaczysz wszystkie dostępne stacje robocze. W pierwszej kolejności odblokujesz dostęp do podstawowego Stołu warsztatowego (2).

By rozpocząć wytwarzanie przedmiotów, kliknij na wybrany stół (na początku rozgrywki wspomniany Stół warsztatowy). Otworzy się nowe okno, w którym znajdziesz plany do wytwarzania (3). To po prostu receptury, które są Ci znane. Kolejne plany odblokujesz znajdując schematy (Blueprint) w trakcie rozgrywki.

By wytworzyć przedmiot, kliknij na interesujący Cię plan. Przy prawej krawędzi ekranu znajdziesz przycisk WYTWÓRZ (4). Przytrzymanie go sprawi, że przedmiot zostanie stworzony – a z Twojego ekwipunku znikną wymagane zasoby (5).
Jakie warsztaty do tworzenia przedmiotów są dostępne w ARC Raiders
Jak wspomnieliśmy, stołów warsztatowych w grze jest kilka – na ten moment 7. Są to:
- Stół warsztatowy (Workbench) – pozwala Ci wytwarzać podstawowe przedmioty, bronie, lekką osłonę i amunicję.
- Stacja rusznikarska (Gunsmith) – tutaj możesz ulepszyć broń na wyższy poziom, by zwiększyć jej skuteczność. Tutaj także znajdziesz więcej modeli broni – a także kolejne, które odblokujesz schematami.
- Stół do prac nad sprzętem (Gear Bench) – w tej stacji stworzysz wszystkie rodzaje tarcz (lekką, średnią i ciężką), a także przeróbki (Augment).
- Stacja przedmiotów użytkowych (Utility Station) – pozwoli Ci stworzyć przedmioty takie jak lornetka (Binoculars), klucz do włazu łupieżcy (Raider Key) czy Tyrolkę (Zipline). Potem zyskasz dostęp do potężniejszych przedmiotów, jak Peleryna Fotoelektryczna (Fotoelectric Cloak), która pozwoli Ci stać się niewidzialnym dla robotów ARC.
- Stacja usprawnień (Refiner) – miejsce, gdzie będziesz mógł przetwarzać materiały w ich rzadsze wersje, które wykorzystasz do ulepszania innych stacji i tworzenia kolejnych przedmiotów.
- Stacja materiałów wybuchowych (Explosives Station) – tutaj stworzysz wszelkie materiały wybuchowe i granaty.
- Laboratorium medyczne (Medical Lab) – tutaj stworzysz przedmioty służące do leczenia postaci, regeneracji tarcz jak i wspomagania, jak np. Adrenalina (Adrenaline).
Który warsztat w ARC Raiders wybudować najpierw?
Teraz pozostaje jeszcze pytanie – którą stację w ARC Raiders warto wybudować w pierwszej kolejności? Tutaj warto postawić na dwa stanowiska:
- Stacja rusznikarska (Gunsmith) – początkowe bronie są kiepskie, póki ich nie ulepszysz. Z pomocą tej stacji i niewielkiej liczby materiałów będziesz w stanie znacząco poprawić ich skuteczność w walce. Zyskasz też dostęp do większej ilości broni i prostych modyfikacji.
- Stacja usprawnień (Refiner) – stacja ta pozwoli Ci tworzyć lepsze materiały do rzemiosła. Już na starcie zyskasz możliwość wytwarzania Części mechanicznych (Mechanical Components), które są wymagane do mnóstwa receptur, w tym do ulepszeń broni, a które znacznie ciężej znaleźć podczas wypadów.
Gdy postawisz te dwie stacje, możesz rozpocząć budowę następnych, ale ich kolejność nie jest już tak kluczowa.

