ARC Raiders – najlepsze umiejętności na start, które skille wybrać
Opublikowano: 10.11.2025
Autor: Jakub Bugielski
Jakie są najlepsze umiejętności na start w ARC Raiders? Które skille warto odblokować w pierwszej kolejności, a które można zostawić sobie na potem? Czy są jakieś umiejętności, które absolutnie trzeba odblokować, gdy tylko będzie ku temu okazja? Na te pytania odpowiadamy na niniejszej stronie!
Ile jest umiejętności w ARC Raiders?
W momencie pisania tego poradnika, w ARC Raiders jest łącznie 45 umiejętności do odblokowania. Podzielone są one na 3 kategorie: Uwarunkowanie (Conditioning), Mobilność (Mobility) i Przetrwanie (Survival). Spora część zdolności posiada 5 poziomów rozwoju, przez co nie da się odblokować ich wszystkich. Które zatem „wykupić” na początku rozgrywki?
Najlepsze umiejętności drzewka Mobilność (Mobility)
Umiejętności z kategorii Mobilność zwiększają szybkość poruszania się postaci, przeskakiwania przez przeszkody czy wydłużają czas wślizgu. W skrócie: zwiększają sprawność postaci. W pierwszej kolejności warto odblokować następujące umiejętności z tej grupy:
- Maratończyk (Marathon Runner) – szybkie poruszanie się kosztuje postać mniej wytrzymałości. Każdy kolejny punkt (5 maks) zwiększa skuteczność tej zdolności.
- Płuca młodzieńca (Youthful Lungs) – zwiększa wytrzymałość postaci (pasek wolniej się opróżnia). Pozwala to, między innymi, dłużej biegać sprintem.
- Spokojny spacerek (Calming Stroll) – sprawia, że Twoja postać regeneruje wytrzymałość podczas spaceru w takim samym tempie, jak w trakcie postoju. Szalenie ważna umiejętność, jednak do jej odblokowania musisz wydać po 1 punkcie w Ślizgacz i Mocne Kostki.
- Nie trać rozpędu (Carry the Momentum) – gdy podczas sprintu wykonasz unik, to dalszy sprint przez krótką chwilę nie będzie kosztował Twojej postaci wytrzymałości. Efekt wymaga co prawda krótkiego odnowienia, jednak znacznie ułatwia poruszania się i np. ucieczkę ze strefy zagrożenia.
Najlepsze umiejętności drzewka Przetrwanie (Survival)
Umiejętności z grupy Przetrwanie pozwalają Ci szybciej przeszukiwać pojemniki, robić mniej hałasu podczas tej czynności jak i tworzyć przedmioty w trakcie rozgrywki. W pierwszej kolejności odblokuj te:
- Wytwarzanie podczas rundy (In-Round Crafting) – prawdopodobnie najlepsza umiejętność w grze. Pozwala Ci tworzyć proste przedmioty (jak bandaż) w trakcie rozgrywki, co nie raz uratuje Ci skórę, gdy braknie Ci przedmiotów leczących.
- Instynkt grabieżcy (Looter’s Instinct) – sprawia, że gdy przeszukujesz pojemniki, szybciej odnajdujesz przedmioty. Skraca to znacząco czas, jakiego potrzebujesz, by sprawdzić pojemnik czy skrzynkę – a co za tym idzie czas, w trakcie którego wystawiony jesteś na ogień wroga.
Te dwie zdolności odblokuj możliwie najszybciej jak się da. Znajdziesz tutaj jeszcze 3 zdolności, które warto „wykupić”, jednak wymagają wyższego poziomu. Pierwsza to Szczęście szabrownika (Looter’s Luck), która sprawia, że podczas przeszukania masz szansę odkryć dwa razy więcej przedmiotów na raz. Druga to Szerokie bary (Broad Shoulders), która zwiększa udźwig Twojej postaci. Im większy udźwig, tym mniejszy wpływ na mobilność ma obciążenie z ekwipunku.
Na koniec warto wspomnieć o zdolności Naruszenie bezpieczeństwa (Security Breach). Jej odblokowanie pozwoli Ci forsować i otwierać zamknięte skrytki (1), które znajdziesz na każdej mapie. Wewnątrz czekają wysokiej jakości przedmioty, a dodatkowo bardzo często obiekty te są ignorowane przez graczy – możesz więc liczyć, że dalej będą zamknięte, gdy do nich dotrzesz.

Najlepsze umiejętności drzewka Uwarunkowanie (Conditioning)
Zdolności z tej grupy są mocno sytuacyjne – część z nich uruchamia się dopiero wtedy, gdy Twoja postać jest w krytycznym stanie. Część z kolei związana jest z działaniem Twojej osłony – lub jej przebiciem. Warto tutaj odblokować te umiejętności:
- Obciążenie mi niestraszne (Used to the Weight) – sprawia, że osłona założona na postać aż tak bardzo jej nie obciąża i mniej spowalnia ruch. Przydatne szczególnie, gdy korzystasz z ciężkich tarcz, które dają potężną karę do mobilności.
- Odciążający przewrót (Unburdened Roll) – pierwszy przewrót wykonany po pęknięciu osłony nie zużywa wytrzymałości. Świetnie współgra z umiejętnością Nie trać rozpędu z drzewka Mobilność.
- Twardym trzeba być (Survivor’s Stamina) – gdy otrzymasz obrażenia krytyczne, wytrzymałość Twojej postaci będzie się szybciej regenerować. Przydatne szczególnie podczas ucieczek ze strefy zagrożenia.
- Leżę, nie kwiczę (Downed but Determined) – po powaleniu na ziemię, będziesz mieć więcej czasu, aż Twoja postać straci przytomność. Szalenie przydatna umiejętność, którą warto odblokować, jeśli tylko masz możliwość.

