ARC Raiders – ekstrakcja: jak bezpiecznie opuścić mapę

Opublikowano: 06.11.2025

Autor: Jakub Bugielski

Arc Raiders ekstracja - jak bezpiecznie wrócić do miasta, winda towarowa i właz łupieżcy

Ekstrakcja z mapy to słowo, które wpisane jest w gatunek extraction shooterow, nie inaczej jest też w przypadku ARC Raiders. Nie ma bowiem nic gorszego, niż znalezienie świetnego sprzętu, by potem zginąć i oddać swoje skarby losowemu graczowi. Jak więc w grze dokonać ekstrakcji, bezpiecznie opuścić mapę i zabezpieczyć loot? Jakie gra daje tutaj możliwości i o czym należy pamiętać?

Jak wrócić do Speranzy, czyli bezpieczna ekstrakcja w ARC Raiders

Speranza to miasto-hub będące w grze bezpieczną przystanią. To tutaj wracasz po udanym (bądź też nie…) wypadzie na mapę z nowym sprzętem. Jak więc możesz ewakuować się z mapy w ARC Raiders i zabezpieczyć zdobyte skarby? Na ten moment w grze są dwa sposoby na ekstrakcję. Możesz wykorzystać windę towarową (1) lub właz łupieżcy (2).

Arc Raiders ekstracja - jak bezpiecznie wrócić do miasta, winda towarowa i właz łupieżcy

Obie te grupy są widoczne na mapie, w każdej chwili możesz więc sprawdzić ich lokalizację. Możesz też, z poziomu mapy, umieścić znacznik (3). Dzięki temu na ekranie cały czas będzie widoczne miejsce, do którego musisz się udać.

Arc Raiders ekstracja - jak bezpiecznie wrócić do miasta, winda towarowa i właz łupieżcy

Na miejscu znajdziesz punkt pozwalający na powrót do Speranzy (4). W przypadku windy musisz wejść do środka i aktywować terminal (5), by rozpocząć proces ucieczki z mapy. Niezależnie od tego, do którego miejsca się udasz, będziesz stamtąd w stanie bezpiecznie się ewakuować. Choć bezpiecznie to może słowo nieco na wyrost…

Arc Raiders ekstracja - jak bezpiecznie wrócić do miasta, winda towarowa i właz łupieżcy


Czym różnią się winda towarowa i właz łupieżcy i które wyjście wybrać?

Teraz dochodzimy do pytania, który punkt ewakuacyjny w Arc Raiders wybrać? Czym tak właściwie różnią się winda towarowa i właz łupieżcy? Choć oba punkty pozwalają na opuszczenie mapy, różnią się pod kątem działania.

Winda towarowa w ARC Raiders – darmowa, ale mniej bezpieczna

Winda towarowa działa jak ta, którą masz okazję zobaczyć podczas etapu samouczkowego. Musisz zbliżyć się do miejsca, w którym się znajduje i ją wezwać. Po około 45 sekundach winda się otworzy. Możesz wejść do środka i aktywować terminal, by zamknąć windę, co trwa około 10 sekund. Dopiero po tym czasie znajdziesz się w bazie.

To największy problem i zagrożenie związane z windami. Podczas oczekiwania na jej otwarcie i późniejsze zamknięcie, będziesz musiał uważać na innych graczy. Zwabieni dźwiękiem aktywowanej windy mogą przyjść (i najpewniej to zrobią…), by Cię odstrzelić i przejąć Twój ekwipunek. Musisz być więc na to gotowy.

Dodatkowo, winda jako punkt powrotny zamyka się po upływie czasu. Ten uzależniony jest od momentu, w którym wkroczysz na mapę. Zawsze jednak na ekranie pojawi się komunikat (6), z którego dowiesz się, że zamknięcie będzie mieć miejsce za 90 sekund. Po tym czasie punkt ten nie będzie już dostępny.

Arc Raiders ekstracja - jak bezpiecznie wrócić do miasta, winda towarowa i właz łupieżcy

Właz lupieżcy w ARC Raiders – błyskawiczna ucieczka, jednak potrzeba Klucza Łupieżcy

Właz łupieżcy pozbawiony jest tego problemu – punkty nigdy nie przestają być aktywne. Dodatkowo, przejście przez niego jest natychmiastowe – nie musisz czekać minuty, walcząc z innymi graczami. Tutaj jednak musisz posiadać odpowiedni klucz (Klucz Łupieżcy – Raider Hatch Key), by aktywować przejście. Klucz możesz kupić od handlarzy w mieście (12000 monet, wymagany jest też 12 poziom), stworzyć samodzielnie (50x części plastikowe, 6x stop ARC) bądź znaleźć na mapie jako loot. 

Którego wyjścia zatem używać? Tutaj wszystko zależy od Twoich preferencji. Jeśli chcesz mieć spokój i nie masz problemu ze zdobyciem klucza, warto wykorzystać właz łupieżcy. Winda z kole lepiej spisuje się szczególnie na początku zabawy, gdzie śmierć z rąk graczy nie jest przesadnie bolesna ze względu na niską jakość zdobytego lootu.

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Kolejny poradnikARC Raiders – osłona: jak...