World of Warcraft housing już w grudniu 2025 roku
Opublikowano: 02.10.2025
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: World of Warcraft / Blizzard Entertainment
Blizzard potwierdził, że system housing w World of Warcraft zadebiutuje 2 grudnia 2025 roku w ramach wczesnego dostępu dla graczy, którzy zamówią rozszerzenie Midnight. To jedna z najbardziej wyczekiwanych nowości w historii gry.
Podczas prezentacji alfa twórcy pokazali szerokie możliwości personalizacji domów. Będzie możliwość wybory sąsiedztwa spośród wielu dostępnych. Na przykład lasy, farmy czy okolice cmentarzy dla Przymierza, a także tereny inspirowane Durotarem i Mulgore dla Hordy. Housing pozwala na pełną personalizację wnętrz i otoczenia. Można zmieniać układ pomieszczeń, dodawać wieże, kominy czy ogrody. System wspiera także różnorodne style architektoniczne, powiązane z rasami Azeroth, m.in. ludźmi, orkami, krwawymi elfami i nocnymi elfami.
Nowa funkcja umożliwia wybór pomiędzy publicznymi miejscówkami zamieszkałymi przez obcych graczy a prywatnymi przestrzeniami dla gildii i społeczności. Co ważne, housing w World of Warcraft będzie działał międzyfrakcyjnie, choć wybór stylu architektury wiąże się z decyzją o osiedleniu w strefie Hordy lub Przymierza. Każdy gracz otrzyma możliwość posiadania dwóch domów – jednego w dzielnicy Alliance i jednego w Horde.
Według relacji z wersji alfa, opcje personalizacji są już imponujące, mimo że dostępne były jedynie podstawowe narzędzia. Blizzard obiecuje jeszcze bardziej rozbudowane możliwości w finalnej wersji. Twórcy zaprezentowali także szczegółowe modyfikacje przedmiotów, jak zmiana kolorów tkanin, ustawianie mebli z dużą precyzją czy dekorowanie elewacji. Daje to ogromne pole do kreatywności i sprawia, że w najnowszej odsłonie World of Warcraft, housing może stać się jednym z głównych elementów społecznościowych gry.
Premiera dodatku World of Warcraft: Midnight planowana jest na początek 2026 roku.