Unwell – polski survival horror inspirowany Silent Hill i Darkwood
Nadchodzi Unwell – polski survival horror psychologiczny od studia Anaesthetic, gra opowiada historię straty, traumy i zejścia w głąb ludzkiego umysłu.
Opublikowano: 21 września 2026, 20:22
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: Unwell / Anaesthetic
Unwell to historia Gabriela i jego surrealistycznej podróży w głąb samego siebie, w głąb tajemniczej studni. Gra tworzona przez Anaesthetic, łączy survival horror z psychologiczną opowieścią. Twórcy wymieniają wśród inspiracji między innymi Silent Hill oraz Darkwood, a projekt czerpie także z teorii osobowości Davida Hawkinsa i jego mapy świadomości.
Unwell zabiera graczy w głąb ludzkiego umysłu
Głównym bohaterem jest Gabriel, który doświadcza bolesnej straty. Po pewnym wydarzeniu trafia na skraj ogromnej studni i decyduje się zejść w jej otchłań. Każdy kolejny poziom reprezentuje inną część psychiki bohatera. W studni pojawiają się między innymi strach, gniew, pożądanie oraz poczucie winy. Lokacje i zamieszkujące je istoty mają odzwierciedlać poszczególne stany świadomości bohatera. Nie oznacza to jednak, że znajomość psychologicznych teorii będzie wymagana. Twórcy podkreślają, że fabułę można zrozumieć bez studiowania Hawkinsa.
Rozgrywka opiera się na eksploracji, zarządzaniu zasobami, skradaniu i walce, a istotną rolę odgrywają również zagadki oraz podejmowane decyzje. Zachowanie bohatera może wpłynąć na dostępne zakończenie.
Choć twórcy wymieniają Silent Hill i Darkwood jako źródła inspiracji, ja poczułem tu przede wszystkim ducha Sanitarium.
Unwell ma oferować cztery zakończenia. Każde z nich ma stanowić pełnoprawną wersję historii Gabriela. Znaczenie mają także pozornie zwyczajne decyzje podejmowane podczas rozgrywki.
Studnia reaguje na poczynania bohatera
Jednym z ważniejszych elementów Unwell jest system cykli. Podczas spokojniejszych okresów można eksplorować lokacje i rozwiązywać zagadki. Z czasem studnia zaczyna jednak reagować na działania Gabriela. Wtedy pojawia się konieczność dotarcia do schronienia, gdzie bohater może przeczekać najgroźniejsze momenty. Schronienia znajdują się poza murami studni i zostały przygotowane przez... wcześniejszych wędrowców.
Demo gry Unwell, dostępne jest na platformie Steam.
Twórcy rozwijają projekt poprzez testy i opinie społeczności. W ostatnich miesiącach Unwell otrzymało między innymi poprawki wizualne, nowe zachowania stworzeń oraz dodatkowe wydarzenia losowe. Dodano również system łupów i polską lokalizację.
Unwell ma własny charakter — jest mroczny, niepokojący i pełen psychologicznej głębi... strach iść dalej, bo nie wiadomo co się odkryje...
Unwell pozostaje obecnie grą zapowiedzianą na PC. Na Steamie widnieje status „wkrótce”, a produkcja ma trafić niebawem do Early Access.
